Sobre este projeto
it-programming / others-5
Aberto
Estamos buscando um freelancer para desenvolver e implementar um rio funcional em um mapa de teste fornecido. O projeto envolve a criação de um sistema de rio dinâmico que simule o fluxo de água de forma realista. O entregável final será um componente que possa ser facilmente integrado a um mapa de produção separado, utilizando a funcionalidade de Level Streaming. O profissional deve ter experiência com desenvolvimento de ambientes 3D e integração de assets em motores de jogo. Um briefing completo com mais detalhes técnicos será fornecido após o início do projeto.
Stack técnica
Engine: Unreal Engine 5.7.4 (versão exata)
Substrate ativo no projeto — qualquer material customizado precisa ser compatível
C++ disponível no projeto (mas a entrega pode ser 100% Blueprint se preferir)
Plataforma alvo: pc, hardware modesto (precisa rodar em gpu integrada intel uhd também — sem lumen obrigatório, sem raytracing obrigatório)
performance: o rio convive com sistemas dinâmicos rodando em paralelo. Precisa ser leve.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias