Analisando propostas

jogo de kungfu

Publicado em 10 de Novembro de 2012 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Implementar em AS um programa que faça a reprodução do jogo conhecido como “Combate Kungfu”. Objetivo do Jogo: Fazer o maior número de pontos possível acertando o adversário até o nocaute. b) Deverá ser implementado a movimentação dos lutadores que deve ser conforme arquivos fornecidos no site deverá ser implementado um mínimo de cinco movimentos por jogador. (Movimentos no link do Exercício) c) Deverá haver uma tela inicial para que cada jogador coloque seu nome, caso não haja a saída do programa deve haver uma caixa de lista mostrando a pontuação de cada jogador por ordem de pontuação. d) A área com as figuras dos personagens do jogo nos cantos apresentada no modelo deve mostrar as vidas que o jogador possui durante o jogo (mínimo de três). e) Para que o jogador perca uma vida deverá ser acertado por sete vezes. f) O jogador deve perder direto se a moça personagem principal atingi-lo com um salto mortal. g) O jogo deverá possui sons ao atingir o oponente. Sons de fundo (música) devem ser reproduzidos mediante a todo tempo em que o jogo estiver acontecendo. h) Deverá haver um placar numérico de cada lado informando a pontuação de cada jogador. i) O jogador deve se mexer apenas na posição frontal ao seu oponente. j) Deverá ser marcado o número de pontos de cada jogador por acerto. me ajudem preciso disso para não repetir de ano.

Categoria TI e Programação

Prazo de Entrega: 16 de Novembro de 2012

Habilidades necessárias