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Modelagem 3d, Rigging e Animações para Mascote do Flamengo

Publicado em 24 de Março de 2026 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um profissional para realizar a modelagem 3D, texturização, rigging e criação de três animações para a mascote do time de futebol Flamengo. Serão fornecidas 4 imagens de referência para guiar o processo de criação da mascote. As animações necessárias são: 1. Peneirar uma bola de futebol. 2. Posição de repouso com um pequeno balanço do corpo e movimentos de cabeça para os lados. 3. Bater duas vezes no peito. É Crucial que todas as animações sejam loops perfeitos, começando e terminando na animação de repouso, garantindo fluidez e transições suaves. O objetivo é ter um mascote 3D completo e animado para uso em diversos contextos. O modelo 3D deve ser desenvolvido preferencialmente no Blender, Maya ou 3D Studio Max e o projeto deverá ser entregue juntamente com uma exportação FBX pronta para ser importada para Unity3D, com textura e animações.
OBS: O rigging e bones devem ser criado prevendo o movimento dos braços e pernas refletindo na musculatura.

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Do que você precisa? 1 peça

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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