Sobre este projeto
design-multimedia / illustrations
Aberto
Estamos buscando um artista de pixel art talentoso para recriar uma cena de combate detalhada para nosso card-game mobile, 'Colégio Lunar', especificamente para o nível 'Sea of Stars'. O estilo desejado é pixel moderno com volume e luz, não o estilo retrô chapado. É Crucial manter a identidade original gótico-lunar do jogo, evitando qualquer semelhança ou uso de propriedade intelectual de terceiros, como Harry Potter. O freelancer selecionado receberá 3 capturas de tela do jogo como referência obrigatória de estilo, paleta e HUD, e o resultado final deve ser totalmente consistente com essas referências.
A cena a ser criada apresenta Vésper, um jovem mago (vestindo um manto escuro e empunhando um cajado com ponta brilhante), em vista de lado, virado para a direita. Ele estará conjurando um escudo translúcido em si mesmo, que se manifesta como uma cúpula ou bolha cheia de estrelas e fagulhas ao seu redor. Vésper estará encarando um inimigo inspirado no folclore brasileiro (detalhes serão fornecidos via print). A cena também incluirá um vórtice arcano espiralado, de cor azul-ciano, e um salão gótico-lunar como cenário de fundo.
Os entregáveis incluem:
1. Herói Vésper (vista de lado) ANIMADO: Incluindo animações de idle (4 frames), ataque, cast e hurt. Entregar em spritesheet e frames PNG individuais.
2. Inimigo (criatura do folclore brasileiro) ANIMADO: Incluindo animações de idle (4 frames), ataque e hurt. Entregar em spritesheet e frames PNG individuais.
3. Efeito de ESCUDO (cúpula de estrelas): Sprite animado em loop.
4. Efeito de VÓRTICE arcano: Sprite animado em loop.
5. Cenário do salão gótico-lunar estático: entregar em camadas separadas (fundo, meio, frente) para permitir efeito de parallax. O fundo não deve ser animado.
6. Uma arte de carta em pixel (ícone central, fundo simples): Arte estática.
O estilo de pixel art deve ser coeso, com uma paleta limitada e consistente em todos os assets. As silhuetas devem ser fortes e legíveis, e o volume deve ser criado por sombreamento, não por cores chapadas. A paleta de cores principal será uma base dessaturada em tons de índigo, pedra e azul-meia-noite. O personagem deve se destacar do fundo com uma iluminação de luar mais fria. Uma única cor de sinal âmbar-ouro será utilizada para detalhes específicos. O mood geral deve ser dark-academia / gótico-lunar.
Paleta de cores (hexadecimais):
* Base: #0D0A18, #1A1630
* Pedra: #2A2450
* Âmbar: #ECC56E, #C79A44
* Marfim: #F3EAD0
* Dano: #D93838
Restrições:
* Não utilizar arte chapada sem volume.
* Não inventar ou misturar paletas de cores.
* Não misturar com estilos de arte pintada.
* Não incluir texto na arte.
* Não incluir o fundo dentro dos sprites dos personagens/efeitos.
* Manter uma escala de pixel consistente.
* Evitar qualquer semelhança com Harry Potter ou outras IPs de terceiros.
Os arquivos devem ser entregues no formato fonte (.aseprite ou PSD), além de PNGs e spritesheets. Serão permitidas 2 rodadas de revisão para garantir a qualidade e a conformidade com as referências.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Ilustrações
Qual é o alcance do projeto? Criar novas ilustrações
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias