Analisando propostas

Programador web - utilizando o Game Maker Studio

Publicado em 04 de Novembro de 2016 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Desenvolver um protótipo de um jogo de perguntas e respostas utilizando o Game Maker Studio e os conceitos estudados em aula.
Funcionamento:O jogo deverá ser desenvolvido em duplase apresentado nodia 21/11/2016;Sortear perguntas a partir de duas listaspré-definidas;Um tipo de pergunta não terá certo ou errado(comportamental). A outra lista(sobre o curso de SI)se o jogador acertar ele pode ganhar algum item ou abrir alguma porta, senão acertar deixará de ganhar o item;As perguntas serão relacionadas ao curso de Sistemas e comportamentais (serão disponibilizadas em breve);Respostas erradas não fazem com que o jogador perca, apenas ficará mais “fraco”no jogo;Quando morrer ou chegar ao fimdeverá apresentar apontuaçãodo jogador;Sugestões de estilos de jogos:oZelda. Para ganhar itens (ex.:
Armadura, arma, ficar mais forte, etc) deve acertar as respostas;oLabirinto com portas e desafios(ex.: Errou aparece inimigo);oPlataforma estilo Mario(ex.: Só ganha cogumelo se acertar a resposta);oPortal: O jogador deve entrar no portal correspondente a resposta correta. Se escolher errado deverá vencer algum tipo de desafio para voltar ao jogo.

Comecei o protótipo com um atirador que entra em um alojamento quando ele começa a andar aparece uma pergunta (?), se ele errar, sai da sala um monte de zumbi que ele precisa matar, depoi ele caminha em direção de outra sala e aparece nova pergunda (?), se ele errar aparece um monte de lobisomem e assim até o final da sala quando aparece o tempo e outros efeitos.

Categoria TI e Programação
Tamanho do projeto Pequeño
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Experiência nesse tipo de projeto Não (Eu nunca gerenciei esse tipo de projeto)
Integrações de API Outros (Outras APIs)

Prazo de Entrega: 04 de Dezembro de 2016

Habilidades necessárias