Sobre este projeto
it-programming / others-5
Aberto
Olá, estou desenvolvendo o Raiders, um jogo de sobrevivência focado em larga escala (150 jogadores) e preciso de um Level Designer para finalizar o ambiente. O que já temos inclui: o terreno básico de 2km já criado com relevo e biomas definidos (Neve, Floresta, Deserto e Lagos); identidade visual e logo oficial definidas; e um sistema básico de movimentação e natação em desenvolvimento. O que preciso é o detalhamento de biomas, para refinar as texturas e transições entre areia, grama e neve. Também é necessária a vegetação e propping, espalhando árvores, pedras e vegetação rasteira de forma otimizada para manter a performance com muitos jogadores. Por fim, otimização para garantir que o mapa use técnicas de LOD e oclusão para rodar de forma fluida. Procuro alguém com experiência em Unity Terrain, que saiba trabalhar com assets de vegetação e tenha um bom olhar para composição de cenários de sobrevivência.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias