Finalizado

Hito 2: Simulador de modo práctica de League of Legends. Mejoras generales

Publicado el 19 Octubre, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Se busca un desarrollador de videojuegos con experiencia en la creación y mejora de simuladores para trabajar en un proyecto personal.

Proyecto: Simulador de Irelia – Modo Práctica de League of Legends

Estoy desarrollando un simulador de práctica de League of Legends, enfocado exclusivamente en Irelia, con el objetivo de reproducir con la máxima fidelidad posible la experiencia de utilizar este campeón en el modo práctica del juego original.

El simulador ya está creado y cuenta con una base funcional. La intención es continuar desarrollándolo y perfeccionándolo hasta conseguir que controlar a Irelia se sienta prácticamente idéntico al juego original.

Estado actual del proyecto

Actualmente, el simulador ya cuenta con:

- Modelo 3D oficial de Irelia implementado.
- Habilidades Q, W, E y R con sus funcionalidades principales.
- Animaciones oficiales de ataques básicos y habilidades.
- Sonidos y frases originales del campeón.
- Una base jugable que permite controlar a Irelia y utilizar sus habilidades.

Además, dispongo de los archivos oficiales de Irelia extraídos del juego, incluyendo modelos, animaciones, partículas, efectos visuales, sonidos, frases y otros recursos.

Estos archivos ya están disponibles para su integración, aunque todavía no todos están implementados en el simulador.

Objetivo principal

El objetivo es perfeccionar la implementación actual hasta reproducir con la mayor exactitud posible todos los aspectos del campeón, utilizando como referencia los valores reales y oficiales de League of Legends.

Los aspectos prioritarios son:

- Modelo 3D: proporciones, dimensiones, escala y apariencia originales.
- Animaciones: movimientos, ataques básicos, habilidades, transiciones y tiempos de ejecución.
- Habilidades: funcionamiento preciso de Q, W, E y R, incluyendo rangos, velocidades, tiempos de reutilización, daño y mecánicas especiales.
- Partículas y efectos visuales: implementar correctamente los recursos originales de habilidades, impactos e indicadores.
- Sonidos y voces: integrar y sincronizar los efectos de sonido y frases oficiales.
- Movimiento y controles: reproducir la respuesta a los clics, velocidad de desplazamiento, selección de objetivos, cancelaciones de animación y ejecución de combos.
- Cámara: igualar perspectiva, ángulo, distancia, zoom y comportamiento del juego original.
- Dimensiones y colisiones: respetar tamaños, hitboxes, distancias y rangos de ataque.
- Dummies: permitir practicar ataques, habilidades y combos contra objetivos de entrenamiento.

Alcance del proyecto

El objetivo a corto plazo es disponer de un entorno sencillo, similar al modo práctica de League of Legends, donde se pueda controlar libremente a Irelia y practicar contra dummies.

No es necesario implementar inteligencia artificial, súbditos, farmeo, control de oleadas ni otros campeones.

La prioridad absoluta es la fidelidad visual, sonora y mecánica. No busco simplemente que Irelia se parezca a su versión original, sino que sus movimientos, habilidades, animaciones, tiempos de respuesta y sensaciones al jugar sean prácticamente indistinguibles.

El trabajo consiste principalmente en mejorar, corregir y completar un simulador existente, aprovechando los recursos oficiales que ya tengo disponibles, en lugar de comenzar el desarrollo desde cero.

Proyecto futuro

Una vez terminado este simulador, planeo comenzar un segundo proyecto independiente: un simulador de midlane que incorpore entre 4 y 5 campeones adicionales, súbditos, farmeo, control de oleadas y enfrentamientos similares a los de una partida real.

Este segundo proyecto no forma parte del alcance actual.

---

Proyecto independiente y no oficial, sin afiliación con Riot Games. El uso y distribución de recursos originales deberá respetar las políticas y permisos correspondientes de Riot Games.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias