Sobre este proyecto
it-programming / mobile-development
Abierto
Se requiere el desarrollo de una aplicación móvil para plataformas iOS y Android, diseñada para implementar un sistema de gamificación familiar. La aplicación permitirá a los usuarios configurar un ambiente familiar donde se acumulan puntos por acciones positivas y se restan puntos o se aplican castigos por acciones negativas, todas definidas previamente.
La funcionalidad principal incluye:
Para Padres e Hijos:
* Los padres podrán definir acciones positivas y negativas para sus hijos, asignando puntajes específicos a cada una.
* Los hijos, al realizar una acción positiva, podrán solicitar la verificación y aprobación del padre para que se les abonen los puntos correspondientes.
* Los padres podrán registrar y autorizar inmediatamente acciones negativas, lo que resultará en la resta de puntos o la aplicación de castigos.
* Los hijos podrán proponer nuevas acciones positivas o negativas con sus respectivos puntajes, las cuales deberán ser autorizadas por los padres.
Para Parejas (Esposos/Esposas):
* La aplicación también debe permitir la creación de acciones positivas y negativas para matrimonios, con un sistema similar de acumulación y resta de puntos.
* Cada cónyuge podrá proponer acciones y puntajes, y el otro cónyuge deberá autorizar la creación de dicha acción.
Sistema de Recompensas:
* Tanto hijos como cónyuges acumularán puntos que podrán ser "canjeados" por premios.
* Los premios pueden incluir dinero, objetos, ropa, permisos para actividades, etc., Y deberán ser registrados en la aplicación de manera similar a las acciones.
Contenido por Defecto:
* La aplicación deberá incluir un conjunto de acciones y premios por defecto al inicio. Por ejemplo:
* Para hijos: Acciones positivas como "hacer la cama", "lavar los platos del almuerzo", "regar las plantas". Acciones negativas como "llegar atrasado a clases", "no llegar a la mesa a tiempo". Premios como "dinero", "una prenda de vestir", "entrada a un concierto".
* Para parejas: Acciones como "regalar flores", "lavar la loza".
El objetivo es fomentar comportamientos deseados y gestionar las interacciones familiares de una manera estructurada y motivadora.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias