Sobre este proyecto
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Abierto
Se busca un desarrollador de juegos con experiencia en Godot para crear un juego 3D con una temática de salud y bienestar. El concepto central es una aventura estilo Pac-Man donde el jugador, Bruce, debe recolectar frutas y vegetales mientras evita enemigos que representan comida chatarra. El juego comenzará con una escena introductoria animada donde Bruce, cansado de sus hábitos alimenticios poco saludables, decide irse a dormir. Al dormirse, el juego se traslada a su sueño, donde comienza la acción. Características del juego: Entorno 3D con un diseño similar a Bomberman para los escenarios. Mecánica de juego inspirada en Pac-Man: el jugador se mueve por un laberinto recolectando ítems. Objetivo principal: recolectar frutas y vegetales. Enemigos: representaciones de comida chatarra que persiguen al jugador. Sistema de vidas: el jugador tiene 3 vidas. Si la comida chatarra lo toca, "engorda" y pierde una vida. Power-ups: al recolectar más de 5 ítems saludables, el jugador obtiene un estado temporal de invencibilidad o poder, similar a la estrella de Mario, donde puede interactuar con los enemigos sin perder vidas. Progresión por niveles: Nivel 1: Escenario inicial. Nivel 2: Nuevo escenario al completar el nivel 1. Nivel 3: Un "jefe" final, como una hamburguesa gigante u otra comida chatarra grande, que debe ser evitada mientras se recolectan los ítems. Final del juego: Al completar el Nivel 3 con éxito, se activa una escena de celebración. Bruce despierta de su sueño con un mensaje de reflexión y decide adoptar un estilo de vida más saludable y bajar de peso. Se requiere un profesional capaz de llevar esta visión a la realidad, prestando atención a la jugabilidad, el diseño de niveles y la implementación de las mecánicas descritas.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Cambio mediano
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias