Sobre este proyecto
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Abierto
Se busca un desarrollador experimentado para crear un juego de reventa de celulares en Roblox Studio. El juego debe simular un negocio de compra, reparación y venta de teléfonos móviles, ofreciendo una experiencia inmersiva y con diversas funcionalidades.
Requisitos clave del proyecto:
1. Modelos de Celulares: Implementar una amplia variedad de modelos de celulares disponibles para la compra y reventa.
2. Viviendas para el Jugador: El juego debe incluir dos tipos de casas para el usuario: una casa inicial gratuita y una segunda casa de mayor categoría que tendrá un costo dentro del juego.
3. Estación de Trabajo con Computadora: Cada casa debe contar con una computadora interactiva. Al interactuar con ella, se debe abrir una interfaz de pantalla con diferentes aplicaciones.
4. Aplicación de Marketplace: Una de las aplicaciones de la computadora será un 'marketplace' que redirigirá al jugador a una tienda de celulares. Esta tienda debe mostrar el stock disponible de cada modelo de celular.
5. Sistema de Recogida de Productos: Una vez que el jugador compre un celular en el marketplace, se le indicará una ubicación específica en el mapa donde deberá ir a recoger el producto. Tras la recogida, el jugador deberá regresar a su casa.
6. Mesa de Reparación de Celulares: Dentro de la casa, cerca de la computadora, habrá una mesa de reparación. Al interactuar con ella, se abrirá una vista detallada del celular, mostrando todas sus piezas internas.
7. Mecánica de Reparación y Mejora: El jugador podrá retirar piezas antiguas y comprar o encargar piezas nuevas y de mejor calidad. La compra de piezas en la tienda será más económica, mientras que el pedido a domicilio tendrá un costo superior.
8. Sistema de Venta Dinámico: Una vez reparado o mejorado el celular, el jugador podrá venderlo a través de la computadora. El precio de venta influirá directamente en la demanda: a mayor precio, menor será la probabilidad de encontrar un comprador.
9. Interacción con Compradores (Bots): Cuando un celular sea vendido, un bot actuará como comprador. Este bot indicará una ubicación donde el jugador deberá entregar el celular y, a cambio, recibirá el dinero correspondiente.
Se espera un profesional con capacidad para desarrollar estas mecánicas complejas, crear interfaces de usuario intuitivas y asegurar una experiencia de juego fluida y atractiva.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Pequeño
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias