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Desarrollo de Mvp: Videojuego Interactivo para Tiktok Live con Unity y Node.js

Publicado el 24 Mayo, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Se busca un desarrollador experimentado para crear un prototipo funcional (MVP) de un videojuego interactivo diseñado específicamente para transmisiones en vivo. El concepto central es un juego de estilo arcade/casual con una mecánica de carrera vertical, donde los personajes escalan una torre o ascienden por el cielo. La característica clave del proyecto es la integración en tiempo real, permitiendo que las acciones dentro del juego sean controladas directamente por los espectadores de la transmisión a través de los regalos y comandos que envíen. El proyecto requiere experiencia en el desarrollo de juegos con Unity (C#) y en la implementación de la lógica de backend y la integración con la API de TikTok utilizando Node.js. El objetivo es entregar un MVP robusto que demuestre la viabilidad del concepto y la interacción en vivo.

Requisitos Técnicos y Entregables:

1. Desarrollo del Juego (Unity / C#)

Mecánica simple de carrera o escalada vertical para 4 o 5 personajes simultáneos.

Los personajes deben subir niveles o activarse cuando reciban una señal o comando externo.

Diseño visual: Se utilizarán modelos 3D de personajes políticos de Latinoamérica. El desarrollador deberá ayudar a buscar modelos existentes gratuitos en repositorios de la comunidad o, en su defecto, aplicar texturas de fotos (rostros) sobre un modelo de traje genérico (estilo caricaturesco/cabezón).

2. Conexión con TikTok (Node.js / WebSockets)

Implementación de la librería de código abierto tiktok-live-connector (o similar) para escuchar eventos en vivo.

Configurar el mapeo de eventos: por ejemplo, si un espectador envía un regalo específico (ej. Una "Rosa"), el personaje A sube un nivel; si envían otro regalo, el personaje B se retrasa.

Efectos Visuales y Animaciones por Regalo:
Cada vez que la API detecte un regalo clave (por ejemplo, una "Rosa"), el juego no solo debe hacer avanzar al personaje, sino también mostrar una animación o efecto en pantalla en tiempo real (un efecto de partículas, un destello, el ícono del regalo flotando o una animación rápida en el personaje). El sistema debe quedar estructurado de forma modular para que yo pueda asignar diferentes animaciones a otros regalos fácilmente en el futuro.

Se pasara un video de juegos similares para que se pueda dar una idea clara del concepto del mismo.

3. Sistema de Seguridad y Autenticación (Licencias)

Para evitar la piratería, el juego debe contar con una pantalla de inicio de sesión (Login) integrada con una API gratuita como LootLocker o mediante la verificación de roles en Discord API.

El juego solo debe arrancar si el usuario tiene una credencial activa en la base de datos (manejada de forma invisible en la nube).

4. Entregables

Código fuente completo y limpio del proyecto de Unity (archivo de proyecto editable).

Script o backend en Node.js ejecutable para la conexión de la API.

Un ejecutable (.exe) de prueba para Windows que funcione correctamente.

Perfil Buscado:

Experiencia demostrable en desarrollo de videojuegos con Unity y C#.

Conocimientos de Node.js, WebSockets e integración de APIs externas.

Capacidad para optimizar recursos usando assets y librerías gratuitas de internet.

Buena comunicación y disposición para trabajar por hitos (entregas parciales).

Presupuesto y Modalidad:
Modalidad: Precio Fijo (Proyecto Terminado).

Lo que mas se necesita son los resultados para la idea a crearse, priorizando los resultados antes que nada.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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