Sobre este proyecto
it-programming / mobile-development
Abierto
Se requiere el desarrollo de un simulador 3D para dispositivos móviles, diseñado para ser jugado en orientación horizontal. El objetivo principal del juego es permitir a los jugadores construir, decorar y organizar una amplia variedad de lugares sin restricciones ni límites desde el inicio. Todos los elementos y funcionalidades estarán desbloqueados, sin niveles ni bloqueos.
El simulador incluirá la capacidad de crear y personalizar los siguientes tipos de lugares:
- Casas y mansiones con diversas habitaciones (recámaras, baños, cocina, sala, comedor, estudio, cochera, sótano, jardín, alberca y pisos adicionales).
- Tiendas de ropa, supermercados, tiendas de celulares y zapaterías.
- Restaurantes, escuelas y hospitales.
- Parques y bosques con cabañas.
Cada tipo de lugar contará con su propio menú de personalización, que incluirá opciones para muebles, decoración, pintura, pisos, paredes, iluminación y elementos exteriores. La cantidad de muebles y objetos decorativos será ilimitada, ofreciendo una vasta selección de estilos y colores. Se detallan algunos ejemplos de mobiliario específico por lugar:
- Casas: camas, sofás, cocinas.
- Tiendas de ropa: percheros, maniquíes, probadores.
- Supermercados: pasillos, refrigeradores, cajas registradoras.
- Escuelas: pupitres, pizarrones.
- Hospitales: camillas, consultorios.
- Parques: bancas, juegos.
- Bosques: cabañas, fogatas, lagos.
Para casas y mansiones, los jugadores podrán agregar, quitar y mover habitaciones, así como añadir pisos extra. Cada habitación se podrá decorar y pintar de forma independiente. Las mansiones ofrecerán mayores espacios y la posibilidad de incluir escaleras.
El sistema de inventario permitirá abrir y llenar alacenas, cajones, clósets, despensas y bodegas. Los objetos se acomodarán visualmente en estantes y ganchos. Habrá una gran variedad de ropa (para todas las edades y estilos) y productos de despensa (de todo tipo, marcas, tamaños y colores), sin límite de inventario.
La mecánica de decoración será intuitiva: el jugador seleccionará un objeto del menú, lo arrastrará al piso y podrá moverlo, girarlo, escalarlo o cambiar su color.
El juego ofrecerá diferentes modos de cámara:
- Cámara aérea para la construcción.
- Primera persona para caminar por los lugares.
- Tercera persona para visualizar al personaje.
Los controles incluirán un joystick a la izquierda para el movimiento, botones de acción a la derecha y un menú en la parte superior. Se permitirá guardar múltiples lugares y diseños.
Características adicionales:
- Ciclo de día y noche.
- Sistema de clima.
- Modo foto.
- Personajes que caminan por los lugares.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias