Sobre este proyecto
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Abierto
Buscamos un desarrollador de videojuegos (o pequeño equipo/indie) para crear un juego de disparos 2D en Pixel Art para PC. El concepto es un juego dinámico, enfocado en la acción rápida, explosiones y rejugabilidad, sin mecánicas excesivamente complejas. Sinopsis / Concepto: El jugador controla a un Cyborg (Héroe) que debe enfrentarse a oleadas o niveles plagados de Robots enemigos. A medida que avanza y destruye enemigos, el héroe puede recolectar piezas/recursos para mejorar sus habilidades y armamento. Características clave requeridas: 1. Estilo visual: Pixel Art 2D con animaciones fluidas de disparo, impactos y muchas explosiones (Efectos de partículas VFX). 2. Jugabilidad: Control de personaje en PC (Teclado + Mouse o Gamepad). Sistema de disparo con variedad de armas (ej. Pistola láser, Escopeta de plasma, Lanzacohetes, Minitron, etc.). 3. Sistema de Progreso / Upgrades: Menú o tienda simple entre niveles/oleadas para mejorar atributos del Cyborg (Salud, Velocidad, Daño, Escudo) y desbloquear/mejorar armas. 4. Enemigos y Niveles: Diversos tipos de robots (enemigos básicos, pesados y al menos 1 o 2 Jefes / Bosses). 3 a 5 niveles o un modo supervivencia por oleadas. 5. Audio: Efectos de sonido (SFX) para disparos, explosiones y música de fondo estilo Synthwave/Cyberpunk de libre uso o proporcionada. Para postularte, por favor incluye en tu propuesta: 1. El motor gráfico (Engine) que propones para desarrollar el juego y las razones de tu elección. 2. Un enlace a tu proyecto 2D o juego de acción/shooter más relevante. 3. Una estimación de tiempo y costo desglosada por hitos.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Pequeño
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias