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Diseñador 3d / Visualizador Arquitectónico para Realidad Virtual (Meta Quest 2)

Publicado el 12 Junio, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Título del proyecto: Diseñador 3D / Visualizador Arquitectónico para VR (Meta Quest 2)
Descripción del Proyecto:
Buscamos un diseñador 3D, arquitecto o artista técnico especializado en visualización arquitectónica inmersiva. El objetivo es crear recorridos y entornos de inmuebles en 3D que estén optimizados y configurados específicamente para visualizarse a la perfección con gafas Meta Quest 2.

Modalidad y Flujo de Trabajo:

Tipo de contratación: Por proyecto.

Material proporcionado: Para cada encargo entregaremos un plano en 2D original o una propuesta de reforma realizada por un arquitecto, además de un tour virtual en 3D del estado real y actual del inmueble.

Tu tarea: Realizar el modelado 3D y las simulaciones fotorrealistas sobre el plano real o la propuesta de reforma. Es indispensable recrear con precisión el entorno exterior: se deben tomar en cuenta las ventanas y lo que se visualiza a través de ellas según el estado real.

Requisitos Técnicos Estrictos:

Formato de salida: Tour Virtual Estereoscópico 360° (adecuado para VR).

Navegación: El usuario debe poder desplazarse entre ambiente y ambiente mediante el uso de iconos flotantes (hotspots) en el entorno virtual.

Solución de problemas previos: Actualmente utilizamos Kuula, pero experimentamos problemas de "gigantismo" en las proporciones y "saltos de nivel" en las transiciones. El candidato debe dominar el renderizado estereoscópico ajustando correctamente la distancia interpupilar (IPD) y la altura de la cámara para evitar estos fallos.

Cámara virtual: La altura de los ojos en cada render 360° debe estar fijada exactamente a 1.50 metros desde el nivel del suelo, con una línea de horizonte bloqueada para garantizar que el usuario perciba el espacio en tamaño real, sin mareos ni saltos de altura al cambiar de habitación.

Calidad visual: Fotorrealismo en materiales, correcta iluminación y cero distorsiones de lente.

Perfil del Candidato:

Experiencia demostrable armando tours virtuales para Meta Quest 2 sin fallos de escala.

Al aplicar, es obligatorio incluir ejemplos de tu portafolio que correspondan a visualización arquitectónica para gafas de Realidad Virtual.

Indica en tu propuesta qué software de renderizado y qué plataforma de armado de tour utilizarás para garantizar que no existan saltos de ambiente ni gigantismo.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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