Finalizado

Experto Qa Tester para App Ios de Live Commerce (Subastas en Vivo)

Publicado el 16 Septiembre, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Se busca un tester QA con experiencia para realizar pruebas exhaustivas en una aplicación iOS de live commerce (subastas y ventas en transmisiones en vivo, similar a Whatnot) antes de su lanzamiento en México. El objetivo es asegurar la calidad y funcionalidad de la app.

Actividades a realizar:
- Ejecutar un plan de pruebas predefinido (checklist de 3 días) que incluye: registro de usuario, recuperación de contraseña, realización de compras reales con montos pequeños (reembolsables), transmisiones en vivo, funcionalidad de chat, likes, notificaciones y pruebas de casos de uso extremos (mala conexión a internet, cierres inesperados de la aplicación, spam).
- Probar los flujos de transmisión en vivo utilizando una segunda persona o un segundo dispositivo (uno transmitiendo y otro visualizando).
- Entregar un reporte de bugs detallado en el formato especificado: pasos claros para reproducir el error, video de la pantalla, modelo de iPhone utilizado y la hora exacta de cada falla.
- Realizar re-pruebas (retest) de las correcciones implementadas, 1 a 3 días después de la entrega del reporte inicial.

Bonus opcional (+$20 USD):
- Coordinar una mini prueba grupal con 3 a 5 contactos propios que vean la misma transmisión en vivo simultáneamente durante 30 minutos, interactuando con el chat, likes y observando el video con audiencia real.

Requisitos indispensables:
- Contar con un iPhone propio con iOS 16 o superior, ya que las pruebas se realizarán a través de TestFlight.
- Experiencia demostrable en QA manual de aplicaciones móviles. Es imprescindible adjuntar un ejemplo de reporte de bugs previamente redactado (puede ser anonimizado); las postulaciones sin este ejemplo no serán consideradas.
- Ser una persona detallista y con una mentalidad orientada a identificar fallos y 'romper' aplicaciones.
- Disponibilidad de 3 a 4 horas diarias durante 2 a 3 días.
- Deseable: conocimiento previo de aplicaciones de live shopping como Whatnot u Onda.

Recursos proporcionados por el cliente:
- Acceso a la aplicación vía TestFlight.
- Plan de pruebas detallado.
- Cuentas de prueba.
- Presupuesto para las compras de prueba (reembolsable con comprobantes).

Condiciones de pago: El pago será a precio fijo por hitos. El 50% se abonará contra la entrega del reporte final de bugs y el 50% restante contra la finalización del retest. El bonus opcional y el reembolso de las compras se liquidarán al cierre del proyecto.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Cambio mediano

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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