Sobre este proyecto
it-programming / mobile-development
Abierto
Contexto general del proyecto
1. Mecánicas principales Exploración: Los jugadores deben buscar una habitación segura en el edificio antes de que comience el ataque. Defensa: Se pueden usar recursos para reforzar puertas y barricadas. Supervivencia: Administrar la barra de energía, descansar estratégicamente y evitar gastar recursos innecesarios. Cooperación: Aunque al inicio cada quien sobrevive solo, al terminar el tiempo deben reunirse para continuar juntos. Estrategia en equipo: Decidir si buscar a los amigos primero o asegurar más recursos antes de moverse. 2. Sistema de juego Tiempo límite: Cada ronda dura un tiempo determinado, al final los jugadores deben moverse. Tipos de recursos: Materiales: Para reforzar la puerta (madera, metal, clavos). Alimentos y agua: Para evitar fatiga extrema. Armas o herramientas: Para romper barreras o defenderse en caso de emergencia. Tipos de zombis: Comunes: Lentos pero numerosos. Rápidos: Difíciles de evitar, pero menos resistentes. Mutantes: Zombis que pueden romper barricadas con más facilidad. 3. Elementos adicionales Iluminación y sonido: Para crear tensión, la luz puede fallar y los jugadores pueden escuchar ruidos de zombis cerca. Inventario limitado: Para forzar a los jugadores a decidir qué llevar. Dificultad creciente: Cada edificio es más difícil de defender, con zombis más agresivos.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo No aplica
Disponibilidad requerida Según se necesite
Plataformas requeridas Android, iPhone, iPad
Necesito Crear una app
Tipo de app Juego
Necesita backend Sí
Procesador de pago Sí
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias