Evaluando propuestas

Programador Unity (C# - Juego Móvil)

Publicado el 10 Marzo, 2025 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Buscamos un Programador Unity para desarrollar un juego móvil competitivo con sistema de torneos y economía digital. Se necesita experiencia en desarrollo multijugador y conexión con bases de datos.

🔹 Responsabilidades:

Implementar las mecánicas del juego en Unity con C#.
Desarrollar el sistema de torneos con inscripciones y recompensas.
Integrar la moneda virtual del juego (Gamer Gold) y su marketplace.
Optimizar el juego para rendimiento en móviles (Android/iOS).
🔹 Requisitos:
✔️ Experiencia demostrable en Unity y C#.
✔️ Conocimiento de Firebase, PlayFab o servidores dedicados.
✔️ Experiencia en desarrollo de juegos competitivos o con economías internas.

💰 Presupuesto: A definir según experiencia.

Contexto general del proyecto

Juego de Rompecabezas Competitivo (Inspirado en Match Masters) Nuestro juego será un título de rompecabezas PvP en el que los jugadores competirán en partidas de tres en raya (match-3) por turnos. Incluirá múltiples mecánicas innovadoras para diferenciarse de otros juegos del género y ofrecer una experiencia de juego más estratégica y competitiva. Características Principales 1. Sistema de Boosters Los jugadores podrán utilizar Boosters con habilidades especiales para obtener ventaja en las partidas. Los Boosters tendrán niveles y rareza. Boosters comunes podrán comprarse en cualquier momento con Gamer Gold (GG). Boosters raros, épicos, legendarios y míticos solo se podrán obtener de dos maneras: Ganando torneos. Comprándolos en el marketplace del juego a otros jugadores. 2. Moneda Premium: Gamer Gold (gg) gg solo se obtiene comprándolo con dinero real. Se utilizará para: Comprar Boosters básicos. Inscribirse en torneos. Canjearlo por dinero real o USDT en una plataforma web externa (para cumplir con las políticas de Google Play). Los jugadores no podrán intercambiar GG entre ellos. 3. Sistema de Torneos Se organizarán torneos constantes con dos tipos de premios: Torneos con premios en Boosters (los jugadores pagan GG para participar y ganan Boosters de mayor rareza). Torneos con premios en gg (los jugadores pagan gg y pueden ganar más gg como recompensa). Los torneos serán salas abiertas que iniciarán automáticamente cuando se llenen. Los jugadores podrán cancelar su inscripción antes de que la sala se llene y recibir un reembolso del 100%. Se aplicará una comisión del 10% sobre la entrada de los torneos para el mantenimiento del juego. 4. Sistema de Marketplace Los jugadores podrán comprar y vender Boosters en un mercado interno. No habrá restricciones en la cantidad ni en el precio de los Boosters que los jugadores quieran vender. El juego cobrará una comisión del 5% en cada transacción de Boosters. 5. Recompensas y Progresión Los jugadores que ganen torneos recibirán copas. Existirá una sala de trofeos donde los jugadores podrán ver las copas ganadas. En los perfiles de los jugadores se mostrará cuántas copas han ganado. Las copas serán solo un elemento visual y no influirán en el ranking del juego. El ranking general se basará solo en partidas casuales. 6. Notificaciones de Torneos Las notificaciones sobre torneos cerca de llenarse solo aparecerán en el lobby del juego o en el marketplace para evitar interrupciones en partidas en curso. 7. Plataforma y Distribución El juego se subirá a Google Play. El canje de gg a usdt o dinero real se realizará en una plataforma web externa. Dentro de la app, GG solo se manejará como una moneda virtual. Objetivo del Juego Queremos ofrecer una experiencia de rompecabezas competitiva y estratégica, con una economía interna sostenible que motive a los jugadores a participar en torneos y mejorar su colección de Boosters. El marketplace permitirá una economía dinámica y la posibilidad de generar ganancias dentro del juego, asegurando un modelo de negocio rentable y atractivo para los jugadores. Este sistema nos permitirá diferenciarnos de Match Masters, brindando más opciones de personalización, progresión y estrategias para los jugadores competitivos.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo las especificaciones
Disponibilidad requerida Según se necesite
Plataformas requeridas Android
Necesito Crear una app
Tipo de app Juego
Necesita backend
Procesador de pago

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

Otros proyectos publicados por E. L.