Sobre este proyecto
it-programming / mobile-development
Abierto
Se busca un desarrollador experimentado para crear una aplicación de Realidad Mixta (RM) innovadora, diseñada para funcionar con las gafas Meta Quest 3.0. El objetivo principal es simular actividades de la vida cotidiana en entornos virtuales interactivos, con un enfoque en la rehabilitación y el progreso del paciente.
Alcance del Proyecto:
- Desarrollo de cinco entornos virtuales detallados que simulen actividades de la vida cotidiana: cocina, baño, salón, habitación y terraza-jardín.
- Implementación de interacción natural mediante gestos manuales (hand-tracking), eliminando la necesidad de controladores físicos.
- Capacidad de adaptación dinámica de los escenarios virtuales en función del progreso del paciente dentro de un protocolo de intervención experimental.
Requerimientos Funcionales:
1. Configuración y Calibración:
- El sistema debe incluir un módulo de calibración de gestos de Miembros Superiores (MMSS) con una duración aproximada de 5 minutos antes de cada sesión.
- La calibración debe permitir ajustar la sensibilidad y precisión de los gestos según la movilidad específica de cada paciente.
2. Sesiones de Tratamiento:
- Cada sesión de tratamiento tendrá una duración efectiva de 20 minutos, precedida por 5 minutos de preparación y calibración.
- El sistema debe registrar de manera exhaustiva la interacción del paciente con cada objeto virtual y su progreso en las tareas asignadas.
- Se requiere la funcionalidad de asistencia en tiempo real por parte de un terapeuta para corregir y evitar compensaciones de movimiento.
3. Entornos Virtuales y Tareas Específicas:
- Cocina: Incluir tareas como abrir/cerrar grifo, llenar un vaso, tirar objetos a la basura, girar el sensor del horno y voltear una sartén.
- Baño: Tareas como limpiar el espejo, aplicar pasta dental, lavarse los dientes, lavarse las manos y peinarse.
- Salón: Funcionalidades para encender/apagar la TV o la luz, abrir una puerta, poner la mesa y subir una persiana.
- Habitación: Actividades como abrir un libro, apagar un despertador, coger calcetines, ponerse gafas y vestirse.
- Terraza-jardín: Tareas de jardinería como regar plantas, podar, limpiar macetas/mesa, manejar una radio y usar un móvil virtual.
4. Interacción:
- La interacción será exclusivamente sin mandos físicos, utilizando el sistema de hand-tracking de Meta Quest 3.0.
- Los objetos virtuales deben exhibir un comportamiento realista, incorporando físicas básicas como gravedad, colisiones y resistencia.
- Es fundamental la superposición de planos reales y virtuales para mantener una inmersión y sensación de presencia óptimas.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias