Evaluando propuestas

Videojuego para trabajo escolar

Publicado el 07 Abril, 2025 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Nombre del juego: Fragmentos del Tiempo

Género: Aventura, exploración, puzles, narrativa interactiva

Concepto:
En Fragmentos del Tiempo, los jugadores controlan a un personaje que tiene la habilidad de saltar entre diferentes líneas de tiempo. Sin embargo, en lugar de simplemente viajar al pasado o al futuro, el jugador debe reconstruir fragmentos perdidos de la historia de la humanidad al interactuar con versiones alternas de la misma persona a lo largo del tiempo.

Historia:
El protagonista, un joven llamado Ariel, se encuentra atrapado en una especie de "bucle temporal". Algo ha alterado el flujo de la historia, y ahora las líneas de tiempo se están desmoronando. La misión del protagonista es restaurar eventos claves que han sido alterados por una fuerza desconocida, utilizando los fragmentos de la historia que se han dispersado a lo largo de distintas épocas (pasado, presente, futuro y dimensiones paralelas).

Ariel tiene la capacidad de interactuar con versiones de sí mismo en cada período temporal, lo que crea una dinámica interesante: lo que haga en una línea de tiempo afectará a las demás. Las decisiones que tome en un pasado alternativo pueden cambiar la relación con su "yo futuro", lo que puede abrir nuevas rutas o desencadenar consecuencias inesperadas.

Mecánicas principales:
Salto temporal: Los jugadores podrán "saltar" entre distintos momentos de la misma vida del protagonista, explorando cómo sus decisiones pueden afectar diferentes aspectos de la historia.

Resolución de puzles: Cada salto temporal desbloqueará fragmentos de la historia. Para obtener estos fragmentos, el jugador deberá resolver puzles que involucran manipular objetos, eventos o incluso interacciones entre diferentes versiones de Ariel.

Múltiples perspectivas: Los jugadores podrán jugar no solo como Ariel, sino también como sus diferentes versiones en distintas líneas de tiempo, lo que permite ver las consecuencias de sus acciones desde perspectivas diversas.

Decisiones morales: A lo largo de la historia, los jugadores deberán tomar decisiones éticas y filosóficas que afectarán no solo la trama, sino también las relaciones con otros personajes y las versiones del propio protagonista. Las elecciones no siempre serán claras y tendrán efectos en todo el tiempo y espacio.

Efectos visuales: El juego tendría un estilo visual único que cambie según el período temporal que el jugador esté explorando. El pasado podría tener un estilo más cálido, de tonos sepia, mientras que el futuro podría ser más oscuro o tecnológico, con efectos de distorsión del tiempo.

Rejugabilidad: Con cada nueva jugada, los jugadores podrían descubrir nuevas ramificaciones y efectos de sus decisiones pasadas, lo que incentiva a explorar los diferentes "fragmentos" de la historia.

Estilo artístico:
El estilo artístico del juego podría ser semi-realista, con énfasis en la atmósfera y la narrativa visual. Los ambientes variarán mucho según la época en que se encuentren, desde un paisaje antiguo y colorido hasta una futurista y desolada ciudad llena de neón.

Contexto general del proyecto

videojuego para tarea en la escuela

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo las especificaciones
Disponibilidad requerida Según se necesite
Plataformas requeridas Android
Necesito Crear una app
Tipo de app Juego
Necesita backend
Procesador de pago No

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias