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Creación de escenario 3d de templo camboyano en Unreal Engine 5

Publicado em 22 de Maio de 2026 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Busco un artista 3D freelance para la creación de un escenario de uso personal inspirado en los templos de Camboya (estilo Angkor Wat / templos de la selva khmer). El trabajo consiste en modelar los assets en 3ds Max e integrarlos en Unreal Engine 5 con iluminación trabajada.
Requisitos técnicos:

Modelado de assets en 3ds Max (arquitectura del templo, vegetación, detalles decorativos)
Todos los modelados, texturas y trim sheets deben ser de creación propia, sin uso de assets de terceros, marketplaces ni librerías externas
Correcto texel density, pivotes y UVs en todos los assets
Texturas y materiales correctamente configurados en UE5
Iluminación detallada que refuerce el ambiente (luz de selva, luz volumétrica, sombras trabajadas)
Al menos un Post Process Volume configurado para reforzar la atmósfera
Al menos un efecto VFX con Niagara (polvo, niebla, partículas de luz, etc.)
Escena organizada correctamente en el Outliner y Content Browser de Unreal
Cámara animada a modo de cinemática del escenario
Mínimo 3 renders en FullHD (1920x1080) desde cámaras independientes
Vídeo cinemático en FullHD de la escena

Entregables:

Archivo de Unreal Engine 5 (sin Starter Content, sin carpetas Saved e Intermediate)
Assets fuente en 3ds Max
Archivos de texturas originales (Substance Painter, Photoshop o similar)
Trim sheets originales en alta resolución
Renders en PNG (mínimo 3, FullHD)
Vídeo cinemático en MP4 (FullHD)

Estilo de referencia: Templos khmers, Angkor Wat, Ta Prohm (templo de la selva con raíces sobre las piedras)
Nivel esperado: Intermedio — buena iluminación y acabado artístico cuidado, no necesariamente fotorrealismo extremo.

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Do que você precisa? Mais de 6 peças

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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