Sobre este proyecto
it-programming / mobile-development
Abierto
Desarrollo de videojuego móvil casual vertical “COLOMBIANO” para Android
Descripción
IMPORTANTE:
Este proyecto NO debe entenderse como una simple colección de 12 minijuegos aislados que se juegan una vez y ya.
La idea correcta es crear un sistema central de partidas continuas, rejugables y adictivas, donde el jugador sobreviva a una cadena de situaciones colombianas cada vez más impredecibles, graciosas y caóticas.
Concepto del juego:
“COLOMBIANO” es un juego de humor, picardía sana y caos divertido inspirado en situaciones cotidianas que solo un colombiano entiende.
El jugador entra a una partida y va enfrentando diferentes situaciones una tras otra, con 3 vidas, dificultad progresiva, eventos aleatorios, variantes por situación y objetivo de aguantar lo más posible, superar su récord y volver a jugar.
El foco del juego NO es “pasar niveles”.
El foco es:
- sobrevivir más tiempo
- obtener mayor puntuación
- descubrir nuevas variantes
- vivir situaciones graciosas y muy colombianas
- sentir ganas de jugar “una más”
Loop principal esperado:
Menú principal → inicia la partida → aparece una situación aleatoria → el jugador gana o falla → recibe puntos / reacción cómica / remate visual → entra la siguiente situación con más intensidad → pierde vidas si falla → sigue la cadena de caos hasta Game Over → récord / leaderboard / reintento
Formato y plataforma:
- Orientación vertical
- Android
- Juego casual / humor / supervivencia cómica
- Optimizado para móviles Android y distintos tamaños de pantalla
Estilo del juego:
Debe sentirse alegre, bromista, travieso, cálido, exagerado y muy colombiano.
La “malicia colombiana” en este juego significa picardía sana, remates visuales, accidentes graciosos, torpeza simpática, reacciones exageradas y caos amable.
NO quiero humor cruel, ofensivo, vulgar pesado ni violencia gráfica.
Duración de cada situación:
La duración ideal de cada reto o situación debe estar aproximadamente entre 20 y 45 segundos, dependiendo de la complejidad.
Sistema de rejugabilidad (muy importante):
Lo más importante del proyecto es que sea adictivo y no repetitivo.
Para eso necesito que el desarrollador plantee el juego como un sistema modular con:
- situaciones base
- variantes internas por situación
- eventos aleatorios
- escalado de dificultad
- sistema de vidas
- puntuación
- combos o rachas
- Game Over
- leaderboard
- opción de revivir con anuncio recompensado
Ejemplos de situaciones colombianas que puede incluir el juego:
- El mototaxista esquivando huecos, barro, perros o casi cayéndose
- Se escapó la vaca
- Aguacero repentino y recoger la ropa
- Se fue la luz
- El bus de pueblo
- Sin señal
- Servir el tinto sin regarlo
- La trocha
- La fritanga
- Fiesta de pueblo
- El gallo madrugador
- Otras situaciones típicas colombianas con humor
Ejemplo de cómo debe pensarse una situación:
No basta con que exista un minijuego llamado “Mototaxista”.
Ese mismo sistema debe poder variar:
- lluvia
- barro
- perro atravesándose
- pasajero desequilibrando la moto
- huecos más difíciles
- controles alterados por unos segundos
- remates cómicos distintos
Eso es lo que hará que el juego sea divertido y rejugable.
Dirección visual deseada:
- Arte original 2D cartoon desde cero
- Personajes expresivos, simpáticos, exagerados, “gorditos”, muy legibles en pantalla móvil
- Escenarios con identidad colombiana
- Colores vivos
- Animaciones cómicas y claras
- Prioridad en humor, personalidad y lectura rápida
- No busco realismo; busco carisma, claridad y risa
Requisitos técnicos:
- Motor sugerido: Unity 2D o Godot
- Arquitectura modular y escalable
- Integración de Google AdMob
- Integración de Google Play Games / leaderboard
- Optimización para distintos tamaños de pantalla
- Entrega de APK listo para publicar
- Entrega del código fuente completo
- Entrega de assets utilizados o creados para el proyecto
Monetización:
Primera versión centrada principalmente en AdMob:
- interstitial ads
- rewarded ads para revivir o continuar una partida
Qué necesito del desarrollador:
Busco a alguien que entienda que esto no es solo programar escenas, sino construir un sistema de juego divertido, modular, ampliable y con identidad cultural real.
Valoro mucho:
- experiencia en juegos casuales móviles
- experiencia en Unity o Godot
- criterio para rejugabilidad
- buen sentido del humor visual
- capacidad para proponer variantes y escalado de dificultad
- comunicación clara
- trabajo por hitos
Entregables esperados:
- juego funcional en vertical
- sistema central de partida / supervivencia
- situaciones implementadas
- arte 2D cartoon
- UI funcional
- sonidos básicos o integración preparada
- AdMob integrado
- leaderboard integrado
- APK final
- código fuente
- assets del proyecto
Muy importante al cotizar:
Por favor, indícame claramente:
1. Si cotizas 8 situaciones base o 12
2. Si el arte original está incluido
3. Tiempo estimado real
4. Motor que usarías
5. Cómo plantearías la rejugabilidad
6. Si aceptarías pagos por hitos
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias