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Desenvolvedor Roblox para Protótipo Fps Multiplayer: Black Winter

Publicado el 24 Septiembre, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Black winter — fps multiplayer para roblox

estou procurando um desenvolvedor com experiência em roblox studio e luau para desenvolver o protótipo de um fps multiplayer ambientado na segunda guerra mundial, em um cenário de inverno extremo.
O projeto se chama **black winter** e possui um game design document (gdd) em pdf com a proposta visual, atmosfera, gameplay, progressão e requisitos técnicos do projeto.

🎮 Sobre o projeto
black winter não pretende ser apenas mais um fps de guerra dentro do roblox.
A proposta é criar uma experiência em que o jogador realmente tenha a sensação de estar dentro de um campo de batalha, utilizando principalmente ambiente, áudio, iluminação, clima e eventos dinâmicos para criar tensão e imersão.
O cenário será marcado por:

* Neve constante;
* Florestas escuras;
* Neblina intensa;
* Vilas destruídas;
* Trincheiras;
* Explosões que iluminam temporariamente o ambiente;
* Tiros e artilharia à distância;
* Pegadas na neve;
* Respiração do personagem no frio;
* Rádio com interferências;
* Soldados parcialmente visíveis através da neblina;
* Momentos de silêncio absoluto seguidos por situações de combate.
A intenção é criar uma atmosfera de tensão e incerteza, sem transformar o jogo em um terror tradicional. O medo deve surgir da própria guerra, do ambiente e da falta de informação.

🔫 Gameplay

O projeto será um **FPS multiplayer**, com combate baseado em posicionamento, cobertura, trabalho em equipe e tomada de decisão.
* Sistema de armas;
* Mira;
* Recuo;
* Recarga;
* Dano e hit detection;
* Diferentes armas;
* Respawn;
* Objetivos;
* Sistema de equipes;
* HUD;
* Multiplayer;
* Suporte inicial para PC e dispositivos mobile.

🗺️ Primeiro mapa
O primeiro mapa será utilizado como uma espécie de vertical slice do projeto.
A ideia é construir um cenário de inverno contendo elementos como:

Trincheira → floresta congelada → área aberta com neve → vila destruída → estruturas em ruínas → trincheiras inimigas

O mapa não precisa ser gigantesco inicialmente. O objetivo é criar uma área relativamente controlada que permita testar o gameplay, o combate e principalmente a atmosfera do black winter.

🌨️ Atmosfera e áudio
Essa é uma das partes mais importantes do projeto.
Não quero simplesmente colocar uma textura de neve em um mapa de guerra.
O ambiente precisa participar da experiência.
O sistema deve trabalhar com elementos como:

* Som espacial;
* Vento;
* Neve;
* Passos;
* Respiração;
* Tiros próximos e distantes;
* Explosões;
* Artilharia;
* Fogo;
* Estruturas desabando;
* Rádio e interferências;
* Alterações de iluminação;
* Neblina;
* Partículas;
* Fumaça;
* Eventos aleatórios/dinâmicos.

Um exemplo da experiência desejada:

📈 Progressão
O jogo também contará com um sistema simples de progressão:
* XP;
* Níveis;
* Patentes militares;
* Ranking global;
* Leaderboard com os jogadores de maior nível.

A ideia é criar uma progressão que incentive o jogador a continuar jogando sem transformar o sistema em pay-to-win.

🏆 Objetivo inicial
Neste primeiro momento, não estou procurando desenvolver o jogo completo de uma vez.
Quero começar com um protótipo/vertical slice funcional que permita validar:

1. Sistema FPS;
2. Multiplayer;
3. Combate;
4. Armas;
5. Sistema de objetivos;
6. Primeiro mapa;
7. Atmosfera de inverno;
8. ÁUdio e efeitos;
9. Sistema básico de XP e níveis;
10. Performance em PC e mobile.
Depois dessa etapa, o projeto poderá evoluir para novos mapas, modos de jogo, armas, sistemas de progressão e outros conteúdos.

👨‍💻 Perfil que procuro

Procuro alguém que tenha experiência real com:

* Roblox Studio;
* Luau;
* Desenvolvimento de FPS;
* Sistemas multiplayer;
* Sistemas de armas;
* Hit detection;
* Animações;
* ui/hud;
* xp e níveis;
* leaderboards;
* datastore;
* efeitos visuais;
* áudio espacial;
* otimização para roblox;
* desenvolvimento para pc e mobile.

Experiência anterior com jogos FPS ou projetos de guerra será um diferencial.

💰 Orçamento e proposta
Estou aberto a propostas de desenvolvedores que possam apresentar:
* Valor estimado para o desenvolvimento do protótipo;
* Prazo estimado;
* Experiência com projetos semelhantes;
* Portfólio ou exemplos de trabalhos anteriores;
* Tecnologias/sistemas que pretende utilizar;

📄 Documentação
Tenho um GDD/Projeto em pdf com a visão detalhada do black winter, incluindo referências visuais, atmosfera, gameplay, mapa, progressão e requisitos do projeto.
O documento será disponibilizado para que o desenvolvedor possa compreender melhor a proposta antes de apresentar sua estimativa.

**Importante:** não estou procurando apenas alguém para "montar um mapa de guerra". Quero um desenvolvedor capaz de compreender a identidade do projeto e colaborar na construção de uma experiência FPS multiplayer com forte foco em imersão, atmosfera e sensação de estar dentro de uma guerra.
Caso o primeiro protótipo funcione conforme planejado, existe possibilidade de continuidade do desenvolvimento em novas etapas.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Pequeño

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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