Sobre este projeto
it-programming / mobile-development
Aberto
Estamos buscando um desenvolvedor experiente para criar o jogo digital interativo "Missão Comilândia". Este projeto é voltado para crianças neurodivergentes, especialmente aquelas dentro do espectro autista, que enfrentam obesidade infantil e seletividade alimentar. O objetivo principal é promover o movimento corporal, a queima calórica e a ampliação do repertório alimentar de forma lúdica e inclusiva.
O projeto já possui um plano de negócios e identidade conceitual bem definidos, incluindo personagens criados:
* Comilord: Um cão amigável que incentiva bons hábitos alimentares.
* Senhor Preguiça: Representa a resistência à mudança.
* Avatar da criança: Totalmente personalizável.
Funcionalidades desejadas para o jogo:
* Módulos gamificados com desafios interativos focados em alimentação saudável (por exemplo, "Explorando Frutas", "Heróis dos Vegetais").
* Sistema robusto de recompensas e conquistas para manter o engajamento.
* Relatórios detalhados de acompanhamento, incluindo queima calórica, progresso alimentar e engajamento do usuário.
* Painel dedicado para pais e educadores, permitindo o monitoramento do progresso da criança.
* Integração com sensor de movimento (como Kinect ou similar) para promover atividade física.
* Modelo de negócio freemium, com funcionalidades premium que podem incluir relatórios mais detalhados, planos nutricionais personalizados e a capacidade de gerenciar múltiplos perfis.
* Recursos de acessibilidade sensorial, como sons, cores e tempo de resposta ajustáveis, para atender às necessidades de crianças neurodivergentes.
Escopo do orçamento solicitado:
Pedimos uma proposta de orçamento completa que detalhe os custos para as seguintes etapas:
1. Design e programação do jogo (para plataformas mobile e/ou web).
2. Modelagem dos personagens e desenvolvimento da interface do usuário.
3. Integração com sensores de movimento.
4. Desenvolvimento do sistema de relatórios e painéis de controle.
5. Custos de hospedagem, manutenção e servidor (com discriminação mensal e anual).
6. Prazo estimado para a entrega de um Produto Mínimo Viável (MVP) e da versão final do jogo.
É Desejável que o profissional ou equipe tenha experiência comprovada com Unity, Unreal Engine ou plataformas equivalentes de desenvolvimento de jogos. A proposta deve discriminar os valores por etapa e descrever o suporte pós-lançamento oferecido.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação de Apps para Android, iOS e outros
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias