Analisando propostas

Desenvolvimento de Aplicativo de Saúde e Hábitos com Ia para Ios e Android

Publicado em 23 de Agosto de 2026 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

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estamos estruturando o desenvolvimento de um aplicativo para ios e android voltado à saúde, emagrecimento, performance, composição corporal e construção de hábitos.

O projeto já possui uma base funcional em formato de bot no Telegram, com recursos de inteligência artificial, registros diários e fluxos de acompanhamento. A próxima etapa é transformar essa estrutura em uma experiência mobile completa, utilizando o mesmo banco de dados e preservando o histórico já construído pelos usuários.

A visão não é criar somente uma plataforma para montar dieta, registrar calorias ou entregar treinos prontos.

O aplicativo precisa funcionar como uma assistência de cadência: uma ferramenta presente na rotina do usuário, capaz de ajudá-lo a manter ritmo, consistência e consciência sobre as próprias decisões. Em vez de cobrar perfeição, o produto deve orientar ajustes viáveis. Em vez de punir um dia fora da dieta, deve ajudar o usuário a reorganizar o restante do dia. Em vez de entregar apenas uma ficha de treino, deve mostrar o porquê daquele treino existir e como ele se conecta ao objetivo daquela pessoa.

A experiência deve ser simples para quem está começando, robusta para quem já treina e valiosa para profissionais que acompanham alunos.

Recursos já existentes e que devem estar presentes no aplicativo
Avaliação física por foto
O usuário poderá enviar fotos para análises relacionadas à postura e à estimativa de gordura corporal, acompanhando comparativos ao longo do tempo e a evolução visual do próprio corpo.

Treino com inteligência artificial
Treinos poderão ser gerados e adaptados considerando objetivo, rotina, experiência, disponibilidade, limitações informadas e evolução do usuário.

Treino baseado em objetivo + foto atual
Esse é um dos diferenciais centrais. A plataforma cruza o objetivo desejado com a foto atual do usuário para sugerir uma estratégia de treino coerente com seu estágio físico. Por exemplo: alguém que busca maior definição, ganho de massa, melhora de postura ou desenvolvimento de determinadas regiões poderá receber uma recomendação mais direcionada, levando em conta o corpo atual e não apenas uma resposta genérica.

Dieta e orientação alimentar com IA
O usuário poderá receber sugestões alimentares alinhadas ao seu objetivo, rotina e preferências registradas. A proposta é tornar a alimentação mais prática, adaptável e sustentável.

Registro de refeições por IA
O registro alimentar deve ser simples e rápido, reduzindo a fricção comum em aplicativos tradicionais. A pessoa poderá registrar refeições e acompanhar calorias, macros, qualidade alimentar e aderência ao plano.

Dias off e escolhas alimentares reais
O produto precisa aceitar a vida real. Pizza, hambúrguer, doces, eventos e refeições fora da rotina fazem parte dela. Por isso, o aplicativo deve sugerir trocas, compensações conscientes e ajustes baseados nos macros disponíveis no dia e nos possíveis excessos, evitando a mentalidade de “já saí da dieta, então perdi tudo”.

Controle de hábitos e indicadores diários
Água, sono, humor, passos, peso, medidas, energia, treino realizado, fome, disposição e outros marcadores devem fazer parte de um acompanhamento diário simples e visual. O objetivo é permitir que o usuário enxergue padrões: por exemplo, como noites mal dormidas afetam fome, humor, treino, compulsão ou adesão alimentar.

Acompanhamento de emagrecedores, peptídeos, canetas e bujões
O app terá uma área para cadastro, organização e acompanhamento de aplicações e protocolos informados pelo usuário ou profissional responsável. Esse recurso deve apresentar lembretes, histórico, evolução e recomendações organizadas conforme conteúdos e diretrizes disponíveis nas comunidades parceiras. É Essencial que a experiência deixe claro que o aplicativo não substitui orientação, diagnóstico ou prescrição médica e profissional.

Gamificação: consistência precisa ser recompensada
Um dos pilares do aplicativo será a gamificação. O usuário não deve abrir o app apenas para registrar algo; ele deve sentir evolução, progresso e pertencimento.

A ideia é criar elementos como:

Pontos por hábitos concluídos;

Sequências de dias consistentes;

Missões diárias e semanais;

Desafios individuais e em grupo;

Níveis de evolução;

Medalhas e conquistas;

Ranking opcional entre amigos, grupos ou alunos;

Recompensas digitais;

Metas personalizadas;

Indicadores de “cadência”, mostrando quanto o usuário está conseguindo manter uma rotina saudável e sustentável.

A gamificação não pode ser infantil ou genérica. Ela precisa reforçar comportamentos úteis: beber água, registrar refeições, dormir melhor, cumprir treinos, caminhar, acompanhar medidas e retomar a rotina depois de um deslize.

Integração com wearables
O aplicativo deverá conversar com wearables e fontes de dados de saúde para enriquecer o acompanhamento automático do usuário.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação de Apps para Android, iOS e outros
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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