Sobre este proyecto
it-programming / mobile-development
Abierto
Procura-se um desenvolvedor para criar um aplicativo móvel inovador, intitulado 'Compro ou Guardo?', focado em ajudar usuários a gerenciar e economizar dinheiro, especialmente em relação a compras por impulso. O aplicativo deve ter as seguintes funcionalidades principais: 1. Registro de Compras por Impulso: O usuário poderá registrar rapidamente uma compra por impulso que esteja considerando (ex: um delivery de R$ 50). 2. Cronômetro de Reflexão: Após o registro, um cronômetro de 24 horas será ativado, incentivando o usuário a refletir sobre a necessidade da compra. 3. Simulação de Investimento: Durante o período de reflexão, o aplicativo exibirá o potencial de rendimento do valor da compra se fosse investido por 1, 5 ou 10 anos, mostrando o impacto a longo prazo da decisão de economizar. 4. Transferência para o Cofre e Pontos de Conquista: Se o usuário decidir desistir da compra, o valor correspondente será transferido diretamente para um 'cofre' virtual dentro do aplicativo. Além disso, o usuário ganhará 'Pontos de Conquista' como recompensa pela disciplina e economia. O objetivo é criar uma ferramenta intuitiva e motivadora que transforme hábitos de consumo e promova a poupança.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias