Analisando propostas

Desenvolvimento de Personagem Lowpoly com Topologia Otimizada para Animação

Publicado em 12 de Setembro de 2025 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um modelador 3D experiente para criar um personagem lowpoly. O modelo final deve apresentar uma topologia limpa e otimizada, seguindo os princípios de modelagem apresentados em sala de aula, com foco na criação de loops de arestas que facilitem a animação. É Crucial evitar triângulos e N-gons (faces com mais de quatro lados) para garantir a qualidade da malha. O objetivo é manter o estilo lowpoly e uma baixa contagem de polígonos. Para esta entrega específica, apenas a modelagem do personagem é necessária; texturização e mapeamento UV não serão exigidos nesta fase do projeto. Deve ser feito no Blender

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Do que você precisa? 2 a 6 peças

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias