Evaluando propuestas

Desenvolvimento de Personagem Lowpoly com Topologia Otimizada para Animação

Publicado el 12 Septiembre, 2025 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

Estamos buscando um modelador 3D experiente para criar um personagem lowpoly. O modelo final deve apresentar uma topologia limpa e otimizada, seguindo os princípios de modelagem apresentados em sala de aula, com foco na criação de loops de arestas que facilitem a animação. É Crucial evitar triângulos e N-gons (faces com mais de quatro lados) para garantir a qualidade da malha. O objetivo é manter o estilo lowpoly e uma baixa contagem de polígonos. Para esta entrega específica, apenas a modelagem do personagem é necessária; texturização e mapeamento UV não serão exigidos nesta fase do projeto. Deve ser feito no Blender

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Qué necesitas? 2 a 6 piezas

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias