Sobre este projeto
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Aberto
Busco a una persona freelance para **diseñar una aventura urbana tipo escape room/gymkana** que se jugará en la calle usando el móvil, en Barcelona ciudad, España.
La tecnología **ya existe**: disponemos de una **plataforma web** con un formulario donde se introducen todos los contenidos del juego (historia, pruebas, pistas, coordenadas GPS, imágenes, vídeos, curiosidades, textos en varios idiomas, etc.) Y estos se ejecutan automáticamente en una app móvil (iOS/Android) para los jugadores. No hace falta programar nada.
Tu trabajo será **diseñar y construir la aventura dentro de ese formulario web**, usando las herramientas que ya tiene (campos de texto, coordenadas, subida de imágenes y vídeos, tipos de acertijo, pistas temporizadas, bonus, “sabías que…”, etc.).
YO seré tus manos remotas en Barcelona ciudad, España. Puedo ir a la ubicación necesaria y tomar fotos, proporcionarte detalles, etc. Obtener la información que no se consigue con StreetView.
Crear una **aventura urbana completa**, lista para vender al público, que:
* Se juegue en el exterior por el centro de una ciudad (calles, plazas, puntos de interés reales).
* Tenga una duración aproximada de **75–90 minutos** y unas **10 pruebas principales** (más un posible tutorial inicial de 2–3 pruebas).
* Sea adecuada para **grupos de amigos adultos y empresas** (público principal), y también disfrutable por **familias y turistas**.
* Combine **narrativa atractiva + pruebas inteligentes + interacción real con el entorno**.
Trabajarás **dentro del formulario web de creación de aventuras**, que ya está operativo. Allí tendrás que:
2. **Diseñar la narrativa**
* Plantear **historia marco / misión** (qué está pasando y qué tienen que lograr los jugadores).
* Redactar textos de introducción, mensaje de misión, cartel de inicio, mensajes de “aventura superada” y “no superada”.
* Ajustar tono al público objetivo (divertido, dinámico, entendible para no frikis de los puzzles).
* Adaptar expresiones a Español de España (chatGTP puede ayudar con esto).
3. **Diseñar las pruebas en la ciudad**
Para cada prueba, dentro del formulario deberás completar (campos ya existentes):
* **Nombre de la prueba** y localización (coordenadas de la prueba y del botón en mapa).
* **Personaje** que habla al jugador (nombre + foto).
* **Enunciado principal** (texto y, si aplica, imagen asociada).
* **Pistas temporizadas**: Pista 1 (a 60”), Pista 2 (a 90”), Solución/explicación (a 120”).
* Tipo de enunciado: por ejemplo, **validar lugar/opción** (el jugador tiene que ir a un sitio concreto) u otros que permite la plataforma.
* **Texto “sabías que…”** con curiosidades y contexto cultural sobre el lugar.
* **Tipo de acertijo** (según las opciones de la plataforma):
* Cryptex / palabra a introducir.
* Reconocimiento de imagen, etc.
* **Texto de acertijo**, pista del acertijo y explicación final (qué había que hacer y por qué).
* Opcional: **bonus** (pregunta extra con varias opciones A/B/C/D, solución y explicación).
Siempre pensando en:
* Jugadores moviéndose por la calle, mirando edificios, placas, esculturas, detalles físicos.
* Mecánicas claras, sin ambigüedades y resolubles in situ (sin buscar en internet).
4. **Multimedia** (no incluido en esta fase del proyecto)
imágenes y videos que acompañan la experiencia.
5. **Idiomas**
* Idioma base: **castellano** estandar de España o adaptación histórica. ChatGPT puede ayudar con esto.
* Valorable que puedas preparar también **inglés** (la plataforma soporta varios idiomas con campos separados).
6. **Equilibrio de juego**
* Ajustar dificultad para que la mayoría de grupos terminen **dentro del tiempo** con cierta tensión al final.
* Pensar en **rejugabilidad / recuerdo**: que la ruta deje buen sabor de boca y curiosidad por la ciudad.
* NO tienes que **programar** ni tocar código.
* NO tienes que **desarrollar una app**.
* NO tienes que montar servidores, pasarelas de pago ni nada técnico similar.
Todo eso ya está resuelto por la plataforma. Tu foco es **diseño de juego + narrativa + contenido**.
### Perfil que busco
* Experiencia demostrable en al menos uno de estos campos:
* Diseño de juegos (game design)
* Diseño de experiencias interactivas / juegos de mesa / rol / escape rooms
* Narrativa interactiva / guion para juegos / experiencias inmersivas
* Capacidad para:
* Diseñar **puzzles lógicos** y retos que se apoyen en el entorno real.
* Escribir bien en castellano (claro, sin faltas, buen ritmo).
* Pensar en **jugabilidad real**: tiempos, frustración, ergonomía, clima, grupos grandes, etc.
* Valorable:
* Conocimiento de turismo urbano, patrimonio o historia local.
* Experiencia con escape rooms o juegos de pistas en exteriores.
* Nivel medio de inglés.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Grande
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias