Sobre este proyecto
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Abierto
Se busca un diseñador 3D talentoso para crear modelos de armas principales para un juego shooter en Roblox llamado ShooterGo. El juego tiene una temática de hielo/congelación, y los modelos deben reflejar este estilo, siendo optimizados para Roblox Studio.
Las armas requeridas son 3 modelos iniciales:
1. Rifle: Arma principal con un estilo futurista y congelante, incorporando detalles de hielo. La paleta de colores debe incluir azul neón, blanco, negro o tonos metálicos.
2. Pistola: Arma secundaria, compacta, que mantenga la misma estética visual y paleta de colores que el rifle.
3. Cuchillo / Melee: Arma cuerpo a cuerpo, con un diseño que simule una hoja congelada o un cristal de hielo, buscando una apariencia ligera y agresiva.
El estilo general de los modelos debe ser atractivo, pulido y alineado con una estética arcade/futurista, pero crucialmente, deben estar optimizados para Roblox, evitando ser excesivamente realistas o pesados en términos de polígonos y texturas.
Los entregables esperados incluyen:
* Modelos 3D del rifle, la pistola y el cuchillo.
* Archivos compatibles con Roblox Studio, preferentemente en formatos .fbx, .obj o como modelos nativos de Roblox.
* Modelos con materiales y colores aplicados según la temática.
* Escala correcta para el personaje estándar de Roblox R15.
* Piezas del modelo bien organizadas y nombradas para facilitar su integración.
* Modelos ligeros y optimizados para un rendimiento óptimo dentro del juego.
* Si es posible, se agradecerá la inclusión de un punto de salida de disparo (muzzle) en los modelos del rifle y la pistola.
Este proyecto se enfoca exclusivamente en el diseño visual y modelado 3D; la programación del sistema de armas ya está implementada. Puedo proporcionar referencias visuales, capturas del juego y detalles adicionales sobre el estilo deseado.
Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Qué necesitas? 2 a 6 piezas
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias