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Jogo com temática amazônica

Published on the July 15, 2015 in IT & Programming

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O JOGO... "A hiléia de tupã" acontece em um cenário totalmente "fictício" chamado hileia de tupã. Um lugar fascinante e magico criado pelo próprio deus trovão e que está - imediatamente - sendo destruído pelo caos. Um colossal e devastador buraco negro de nuvens densamente pesadas e flamejantes.
O Fúria do caos já destruiu toda a hileia no começar do jogo e o desafio do jogador é voltar no tempo, santuário por santuário, resgatando relíquias que o ajudaram a evitar o surgimento o caos no principio de tudo. Ou seja, o jogador ira iniciar sua participação no ultimo santuário a ser destruído pelo caos antes de sua destruição total. E... é neste primeiro santuário que ele irá ganhar suas armas magicas, que o ajudaram nesta difícil jornada. Apos saber o que esta se passando na hiléia, que significa "domínios" de tupã (daí o seu nome), e ganhar suas armas, ele deverá retorna no passado antes deste santuário ser destruído ou... fim de jogo.
porem se conseguir passar por esta primeira tarefa... O jogador retornará no passado, exatamente ao penúltimo santuário a ser destruído pelo caos, uma hora antes da destruição do templo, para executar sua primeira tarefa - resgatar a sua primeira relíquia sagrada.
A hileia possui cerca de 15 santuários encantados. Todos erguidos por tupã, cada santuário guarda pelo menos 1 relíquia sagrada. E cada santuário é cercado por dois e três obstáculos perigosos (animais selvagens e devoradores, de tamanho desproporcionas) em alguns casos, em numero grande, colocados aí por tupã, justamente para protegerem a entrada de cada santuário.
nestes casos , o jogador poderá usar de suas armas magicas para enfrentar/ ou superar estes obstáculos e entrar nos santuários. A escolha da arma errada, ou... O tempo esgotado... ele sai do jogo.
ao penetrar nos santuários, o jogador encontrará de duas a três câmaras desafiadoras, além de prováveis "guardiões" dos santuários (criaturas horrendamente bizarras ou estátuas que se movem) que terá de confrontar e suas armas magicas não terão efeito para ajudá-lo, devido uma poderosa magica de tupã que inibe qualquer tipo de magia dentro dos santuários, justamente para proteger as relíquias guardadas em seus interiores. Daí de o jogador poderá usar de sua habilidade intelectual ou capacidade física para vencer estes obstáculos. Uma escolha errada ou o tempo esgotado..
. fim do jogo para o participante. Todos os santuários possuem um salão sagrado central. E é neste salão sagrado que está a relíquia sagrada do santuário (objetivo principal do jogador).
no centro de todo salão sagrado há sempre um circulo eterno que também contem sempre... uma armadilha secreta para o nosso participante. E dentro deste circulo eterno, há sempre uma relíquia sagrada guardada no anamã.
SE O jogador conseguir passar pela armadilha do circulo eterno ileso ele ainda terá o desafio de descobrir, como trazer a relíquia sagrada das profundezas de anamã.
uma vez com a reli quia em mãos, o participante ainda terá de voltar no tempo antes de o caos destruir o santuário ou... fim do jogo. 
A hiléia de tupã, bem como os significados dos nomes de seus santuários, ou... dos portais de seus santuários, personagens e relíquias... SÃO extremamente fictícios e tem como único objetivo, homenagear nomes de frutas, animais, rios, tribos indígenas extintas ou ainda existentes, bem como cidades do estado do amazonas. TORNANDO O JOGO... "A hiléia de tupã", mais parecido com um jogo lúdico do que de entretenimento. Porem... se bem elaborado e bem desenhado pela mente certa, pode surpreender pela temática... pelo apelo ecológico, pelas brilhantes lendas amazônicas envolvidas e pela fascinante viagem as curiosidades geográficas de um dos maiores estados da federação, o amazonas.
BOM....  O desafio está lançado. Bem vindo a "hiléia de tupã".

VARNEY FERREIRA

Category IT & Programming
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Delivery term: July 09, 2016

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