Sobre este projeto
it-programming / mobile-development
Aberto
Contexto Geral do Projeto
1. Mecánicas principales Exploración: Los jugadores deben buscar una habitación segura en el edificio antes de que comience el ataque. Defensa: Se pueden usar recursos para reforzar puertas y barricadas. Supervivencia: Administrar la barra de energía, descansar estratégicamente y evitar gastar recursos innecesarios. Cooperación: Aunque al inicio cada quien sobrevive solo, al terminar el tiempo deben reunirse para continuar juntos. Estrategia en equipo: Decidir si buscar a los amigos primero o asegurar más recursos antes de moverse. 2. Sistema de juego Tiempo límite: Cada ronda dura un tiempo determinado, al final los jugadores deben moverse. Tipos de recursos: Materiales: Para reforzar la puerta (madera, metal, clavos). Alimentos y agua: Para evitar fatiga extrema. Armas o herramientas: Para romper barreras o defenderse en caso de emergencia. Tipos de zombis: Comunes: Lentos pero numerosos. Rápidos: Difíciles de evitar, pero menos resistentes. Mutantes: Zombis que pueden romper barricadas con más facilidad. 3. Elementos adicionales Iluminación y sonido: Para crear tensión, la luz puede fallar y los jugadores pueden escuchar ruidos de zombis cerca. Inventario limitado: Para forzar a los jugadores a decidir qué llevar. Dificultad creciente: Cada edificio es más difícil de defender, con zombis más agresivos.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação de Apps para Android, iOS e outros
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Não se aplica
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Plataformas exigidas Android, iPhone, iPad
Eu preciso Criar um app
Tipo de aplicativo Jogo
Precisa de back-end Sim
Gateway de pagamento Sim
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias