Evaluando propuestas

Modelagem 3d de Objetos e Configuração em Unity com Texturas de Alta Qualidade

Publicado el 10 Mayo, 2026 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

O projeto consiste na modelagem 3D detalhada de diversos objetos utilizando 3ds Max, com foco em fidelidade ao objeto de referência e otimização de polígonos. Os objetos deverão ser mapeados com unwrap UVW para garantir a qualidade das texturas. Posteriormente, os modelos serão importados para a Unity, onde os materiais e texturas (formato 1024x1024 pixels) deverão ser configurados. É Crucial respeitar os limites máximos de polígonos para cada objeto. O processo de trabalho deve incluir salvamentos incrementais no 3ds Max (entre 30 e 500 versões) e a entrega de prints específicos de cada objeto no 3ds Max (vistas superior, frontal, lateral e perspectivas) e na Unity (duas perspectivas), seguindo as nomenclaturas fornecidas. Cada objeto deve ser entregue em um arquivo .max separado.

Para amanha dia 11/05

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Qué necesitas? 2 a 6 piezas

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias