Executando

Refinamento de personagem 3d existente no Blender com base em referências visuais

Publicado em 04 de Outubro de 2026 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Procuro um profissional com experiência em modelagem de personagens no Blender para refinar a Fides, uma personagem feminina que combina estética greco-romana com elementos cibernéticos.

O modelo 3D já existe, possui rig, expressões faciais e exportação em GLB para uso em tempo real. Fornecerei o arquivo editável em Blender, a versão atual exportada e imagens de referência em diferentes ângulos.

Objetivo do trabalho

Aprimorar a modelagem existente para aproximar suas formas, silhueta e detalhes das imagens de referência, mantendo a identidade da personagem e sua compatibilidade com as animações e expressões atuais.

O trabalho é de refinamento e acabamento, sem criação da personagem do zero.

Pontos a refinar

Vestido e capa: melhorar o caimento, as dobras, o drapeado e as transições entre ombro, busto e cintura, dando uma aparência mais natural e contínua ao tecido.

Ombros e colo: refinar proporções, encaixes e transições entre pele, roupa e componentes mecânicos.

Cabelo, coque e coroa de louros: aprimorar a organização das mechas, os entrelaçamentos, os volumes e o assentamento das folhas, seguindo as referências.

Partes cibernéticas: melhorar a forma das placas, articulações, conexões e detalhes do pescoço, braço e perna, com construção visual mais coerente e acabamento menos simplificado.

Acabamento geral: corrigir interseções, emendas aparentes e irregularidades nas áreas trabalhadas. Ajustes pontuais de UVs, texturas e materiais podem ser realizados quando necessários ao refinamento.

As áreas e alterações serão alinhadas a partir da comparação entre o modelo atual e as referências antes do início da execução.

Requisitos importantes

A identidade facial e o tom de pele definidos devem ser preservados. O esqueleto, os nomes e a hierarquia dos ossos, as expressões faciais, os visemas e a compatibilidade com as animações existentes também precisam ser mantidos.

Ajustes de malha e de pesos nas regiões refinadas devem respeitar essa estrutura. O modelo continuará sendo utilizado em tempo real, portanto o detalhamento precisa considerar o peso da geometria e das texturas.

O escopo se limita ao refinamento do modelo. Não inclui programação, integração com o aplicativo, criação de novas animações ou desenvolvimento de um novo rig.

Entregáveis

Arquivo final editável em .blend, organizado e com as texturas necessárias incorporadas.

Modelo final em .glb, com materiais e texturas incorporados.

Imagens de comparação com a versão inicial, incluindo frente, costas, perfis e vistas em três quartos.

Verificação de que as alterações não prejudicaram as expressões faciais e os movimentos existentes.

O resultado será avaliado pela aproximação às referências, pelo acabamento nas diferentes vistas e pelo funcionamento do arquivo exportado em tempo real.

Para enviar sua proposta

Envie portfólio com personagens semelhantes, preferencialmente com roupas drapeadas, cabelo estilizado e componentes mecânicos. Informe também sua experiência com modelos já rigados e exportação GLB, o valor fechado, o prazo estimado e quantas rodadas de ajustes estão incluídas.

Os arquivos poderão ser analisados antes da confirmação do orçamento e do prazo.

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Do que você precisa? 1 peça

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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