Sobre este projeto
design-multimedia / 3d-models
Aberto
Estou desenvolvendo um jogo estilo Tower Defense inspirado em criaturas similares a Pokémon, e já possuo os modelos 3D prontos (com textura).
Os modelos foram gerados e já estão otimizados para uso em game (low poly, ~5k–10k tris). Posso exportar em fbx ou glb.
O que eu preciso:
Animação de criaturas com diferentes tipos de movimento. Inicialmente preciso de 4 animações básicas por criatura:
* Idle (parado com movimento leve)
* Walk (movimento de deslocamento)
* Ataque básico (simples, curto e claro)
* Habilidade Ativa ( Efeito de 1 ataque especial )
IMPORTANTE:
As criaturas NÃO são humanoides, então preciso de alguém que saiba adaptar animações para diferentes tipos de corpo, por exemplo:
* Quadrúpede (tipo Pikachu)
* Flutuante (tipo Koffing)
* Cobra/serpente (tipo Ekans)
* Inseto/segmentado (tipo Caterpie)
Estilo desejado:
* Animações simples, claras e com boa leitura visual
* Não preciso de animação ultra realista, e sim funcional para gameplay, o jogo é na Roblox e publico infantil, nao busco realismo.
Entrega esperada:
* Arquivo com rig + animações (FBX preferencial)
* Animações separadas (idle, walk, attack e attack special)
* Loop correto no idle e walk
* Root motion opcional (podemos alinhar)
Diferencial:
* Experiência com jogos (Unity, Roblox, Godot)
* Experiência com Blender
* Se possível Portfólio com criaturas ou animais (não apenas humanoides)
Quantidade:
Inicialmente 1 criatura para teste (Pokemon Bulbasaur),
Se ficar bom, teremos dezenas de modelos para animar da primeira geração, todos os pokemons já tem o modelo 3d com texturas.
Por favor, envie:
* Softwares utilizados (Blender, Maya, etc.)
* Experiência com animação de criaturas
Objetivo:
Criar um padrão de animação para escalar o projeto com vários personagens.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Do que você precisa? 1 peça
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias