Estamos buscando um desenvolvedor Unity experiente para configurar, personalizar e preparar para publicação na Google Play Store um jogo multiplayer 3D/FPS/Ação. O projeto será baseado no template 'Advanced Multiplayer Game Template' da Unity Asset Store. O escopo de trabalho inclui:
- integrar o modelo de cidade 3D e o sistema de veículos ao Advanced Multiplayer Game Template, garantindo a sincronização de rede para movimentação dos carros e combate na cidade.
- Configuração e Sincronização Multiplayer:
- Configurar e testar o sistema de salas, lobby, matchmaking e servidores de rede.
O freelancer deve ter experiência com soluções como Photon, Fish-Net ou Unity Netcode.
Personalização e Identidade Visual:
- Substituição e ajuste do nome do aplicativo, pacote (ex:
com.empresa.jogo), logotipo e telas de carregamento.
- Ajustes nas mecânicas básicas de jogabilidade, personagens e mapas para se alinharem ao tema do projeto.
Monetização e Integrações:
- Integração completa com Google AdMob para anúncios Banner, Intersticial e Vídeo Premiado (Rewarded Video).
- Integração com In-App Purchases (IAP) no Google Play Console para a venda de moedas virtuais, skins/armas ou outros itens de personalização.
Build e Entrega Final:
- Realização de testes gerais de performance, FPS e consumo de rede no ambiente Android.
- Geração do arquivo .aab assinado (Production Build) pronto para publicação na Google Play Store.
- Envio do arquivo Keystore com suas senhas e alias devidamente documentadas.
Requisitos do Freelancer:
- Domínio comprovado do motor gráfico Unity e programação em C#.
- Experiência sólida com arquitetura e sincronização de jogos multiplayer online em tempo real.
- Experiência prévia com integração de SDKs do Google AdMob e Google Play Billing.
Prazo de Entrega: Não estabelecido