Sobre este projeto
it-programming / mobile-development
Aberto
Busco um desenvolvedor (Unity ou Unreal) para o desenvolvimento do MVP (Capítulo 1) de um RPG Mobile isométrico com alto potencial de escala. O projeto é baseado em uma IP original com mais de 110 páginas de lore detalhada, artes conceituais e sistemas de combate já documentados. Não estamos criando apenas mais um RPG de turnos. O jogo utiliza uma interface baseada em Hexágonos de Consciência e uma mecânica central de Injeção de Fluidos em Tempo Real. O jogador precisa gerenciar estoques de recursos místicos e biológicos (Sangue e Metais Líquidos) para "injetar" nível e poder nos heróis durante o combate, criando uma camada estratégica de risco e recompensa única no mercado mobile. O que buscamos para o MVP inclui a implementação do núcleo de gameplay: visão isométrica com movimentação e combate tático. Também é necessário desenvolver um Sistema de Radar Sensorial, uma mecânica de suporte onde um personagem revela fraquezas e status dos inimigos para os atacantes. O projeto requer o desenvolvimento de 5 heróis iniciais com progressão visual e funcional (personagens que ganham novos membros e habilidades físicas ao evoluir) e um loop de economia básica entre Masmorras (Modo História/Desbloqueio) e Arena (Modo Tático). O projeto já possui roteiro completo do Capítulo 1 ao 10, mecânicas de "Sincronia" e "Acoplamento" de personagens já desenhadas, e uma visão clara de expansão para sistemas de Lab/Crafting e PVP Assimétrico. Procuramos um parceiro técnico que queira comprar a ideia de um projeto autoral e escalável.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação de Apps para Android, iOS e outros
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias