Sobre este projeto
it-programming / mobile-development
Aberto
Estamos buscando um desenvolvedor experiente para criar do zero um jogo mobile idle/tycoon de cafeteria. O projeto abrange desde o conceito inicial até o lançamento na Google Play Store. Valorizamos propostas detalhadas que demonstrem compreensão dos requisitos e experiência relevante. Detalhes do Projeto: Nome do Jogo: Cafe Idle Engine: Unity 6.3 LTS (C#) Plataforma Alvo: Android (Google Play Store) Estilo Visual: 2.5D isométrico, similar a jogos como 'My Cafe'. Resolução: 1080x1920 vertical. Mecânica Principal: O jogo seguirá um ciclo onde clientes entram na cafeteria, compram itens (café, pão de queijo, doces), o jogador recebe moedas, e então utiliza essas moedas para comprar upgrades (máquinas, funcionários, decoração). O objetivo é atrair mais clientes e progredir através de um sistema de prestígio. Sistemas Obrigatórios a Serem Implementados: Spawner de clientes com lógica de geração. Sistema de upgrades exponenciais para itens e instalações. Sistema de prestígio para progressão a longo prazo. Funcionalidade de salvar/carregar progresso e ganhos offline (com limite de 8 horas). Integração de compras no aplicativo (IAP) utilizando Google Play Billing v7. Implementação de anúncios recompensados opcionais (via AppLovin MAX ou AdMob). Desenvolvimento de tutorial, missões diárias e sistema de conquistas. Monetização: O foco principal da monetização será em iap, incluindo pacotes de moedas, status vip, boosts e opção para remover anúncios. Serão utilizados SOMENTE anúncios recompensados opcionais. Não serão aceitos anúncios intersticiais ou banners forçados. Este ponto não é negociável. Entregáveis do Projeto: Projeto Unity completo com todos os arquivos-fonte. Todos os assets originais utilizados no jogo. Arquivo AAB assinado pronto para publicação na Google Play Store. Keystore e documentação completa do projeto. Requisitos para a Proposta: Detalhar anos de experiência com Unity e C#. Fornecer 2 ou mais links de jogos desenvolvidos por você e publicados na Google Play Store (sem acordos de confidencialidade). Incluir capturas de tela do Unity Editor (Hierarchy, Scripts, Animator) de projetos anteriores. Apresentar um vídeo de 2-3 minutos navegando em um projeto Unity de sua autoria. Informar se você realiza arte 2D ou se possui um parceiro para essa finalidade, com link para portfólio. Sugerir um cronograma detalhado e marcos de entrega. Incluir 2-3 perguntas pertinentes sobre o projeto para demonstrar que a descrição foi lida atentamente. Orçamento e Prazo: O orçamento disponível para este projeto é de R$ 7.500 a R$ 10.000 (valor máximo). O prazo estimado para a conclusão é de 5 a 8 semanas. O pagamento será 100% processado através da plataforma Workana, dividido por marcos de entrega. Não será aceito adiantamento superior a 25%. Comunicação: Espera-se comunicação regular e atualizações a cada 2-3 dias. Observações Importantes: Propostas de agências ou geradas por IA sem personalização serão descartadas. Este projeto é para desenvolvedores com experiência comprovada em jogos Unity, não para quem foca apenas em sites/SaaS ou portfólios baseados em templates da Asset Store. Não serão consideradas propostas que solicitem pagamento fora da plataforma Workana.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação de Apps para Android, iOS e outros
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias