Analisando propostas

Desenvolvimento de Jogo de Terror em Primeira Pessoa com Narrativa Imersiva e Puzzles

Publicado em 13 de Março de 2026 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um desenvolvedor ou equipe para criar um jogo de terror em primeira pessoa com uma narrativa profunda e elementos de puzzle. O projeto será dividido em 9 capítulos, cada um com seus próprios desafios e desenvolvimentos de enredo.O jogo se passa em um hospital abandonado, chamado Hospital Memorial.

Visão Geral do Projeto:
O jogo se passará em um ambiente de horror psicológico, com foco na imersão do jogador através da perspectiva em primeira pessoa. A história será rica e envolvente, com reviravoltas e momentos de tensão que manterão o jogador engajado. A resolução de puzzles será uma mecânica central para o avanço na história e a abertura de novas áreas.

Detalhes do Capítulo 1 (Exemplo da Narrativa):
O primeiro capítulo introduzirá o jogador em um cenário de terror imediato. O protagonista ouvirá gritos de socorro e, ao investigar, encontrará seu pai em uma sala de cirurgia, sendo devorado por vírus. De repente, o pai desaparece, deixando para trás um bilhete rasgado com informações sobre um protótipo de cura incompleto. Após pegar o bilhete, o jogador é golpeado e acorda desorientado, começando a ver ilusões de uma criatura que tem a capacidade de criar múltiplas cópias de si mesma. Após se recuperar, o jogador foge, e as ilusões desaparecem. Ele busca refúgio em um canto escuro, sem saber que uma criatura cega se esconde na escuridão. Ao avistar a criatura, uma perseguição intensa se inicia. Após escapar temporariamente, o jogador vê a criatura retornar, segurando seu pai, agora transformado. O capítulo termina com o pai transformado avançando sobre o jogador.

Jogabilidade e Mecânicas:
- Perspectiva em primeira pessoa para máxima imersão.
- Exploração de ambientes detalhados e atmosféricos.
- Puzzles variados para progredir na história e desbloquear portas.
- Sequências de perseguição e fuga que exigem reflexos e estratégia.
- Elementos de horror psicológico e sustos bem elaborados.
- Inteligência artificial para inimigos que reagem ao ambiente e às ações do jogador.

Requisitos Técnicos:
Buscamos profissionais com experiência em desenvolvimento de jogos, preferencialmente com conhecimento em motores de jogo como Unity 3D ou Unreal Engine. Habilidades em programação (C#, C++), design de níveis, modelagem 3D, animação, e design de som são essenciais. Experiência com implementação de IA para inimigos e sistemas de puzzles é altamente valorizada.

O que Buscamos:
Um freelancer ou equipe com paixão por jogos de terror, capacidade de traduzir conceitos narrativos em experiências de jogo envolventes e habilidades técnicas para entregar um produto de alta qualidade. É Fundamental ter um portfólio que demonstre experiência em projetos de jogos similares.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Bug ou alteração pequena

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias