Sobre este projeto
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Aberto
Estamos buscando um desenvolvedor experiente para criar um jogo multiplayer inovador de gerenciamento de taverna medieval na plataforma Roblox. O objetivo é oferecer uma experiência rica e envolvente onde cada jogador possa administrar, expandir e personalizar sua própria taverna.
O grande diferencial do jogo será a capacidade do jogador de alternar entre dois modos de jogo distintos:
1. Modo City Builder (Visão de Deus): Permite ao jogador uma visão estratégica de cima, ideal para planejar construções, expandir territórios da taverna e gerenciar recursos de forma eficiente.
2. Modo em Primeira Pessoa: Oferece uma imersão total, permitindo ao jogador andar livremente por sua taverna, interagir diretamente com clientes, explorar novas áreas e até mesmo participar de atividades mais dinâmicas como sabotagens ou espionagem em tavernas rivais.
A ideia central é fomentar uma experiência dinâmica e social, onde os jogadores poderão:
* Construir e decorar suas tavernas com total liberdade criativa.
* Engajar-se em mecânicas de roubo de receitas ou segredos culinários de concorrentes.
* Sabotar rivais através de fofocas, boatos ou enviando espiões.
* Explorar novos territórios em busca de ingredientes raros e valiosos.
* Participar de eventos globais, tanto cooperativos quanto competitivos.
* Trocar e negociar itens raros no mercado interno do jogo.
Os requisitos principais para este projeto incluem:
* Implementação robusta do modo duplo de jogo (gestão e primeira pessoa).
* Desenvolvimento de um sistema multiplayer persistente, onde todos os jogadores coexistem no mesmo mundo.
* Criação de um sistema de customização detalhada para as tavernas.
* Integração de mecânicas sociais avançadas (chat, alianças, rivalidades).
* Desenvolvimento de sistemas de sabotagem e defesa estratégica.
* Criação de uma economia interna funcional (venda, compra, trocas).
* Design e implementação de missões, conquistas e eventos regulares para manter o engajamento dos jogadores.
* Adoção de um estilo visual cartoon ou low poly, com temática medieval.
Modelo de colaboração:
A ideia é criar este projeto de forma voluntária, colaborativa e aberta, reunindo pessoas apaixonadas por desenvolvimento de jogos no Roblox.
Caso o jogo comece a gerar receita, a proposta é dividir 20% do lucro (mensal) líquido entre os membros ativos da equipe - dependendo da quantidade de pessoas envolvidas e do nível de contribuição de cada um.
Nosso objetivo final é lançar um jogo verdadeiramente único no Roblox, que combine elementos de estratégia, criatividade e interação social, garantindo que os jogadores permaneçam engajados diariamente com novas histórias, desafios e conteúdos.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Grande
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias