Analisando propostas

Desenvolvimento de Jogo Roblox: Sistemas de Combate, Inventário e Status

Publicado em 02 de Maio de 2026 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

O cliente busca um desenvolvedor experiente para criar um jogo completo na plataforma Roblox, focado em um estilo de 'piece game'. O projeto exige a implementação de sistemas base robustos e funcionais para garantir uma experiência de jogo envolvente e dinâmica. Os sistemas essenciais a serem desenvolvidos incluem:

1.  Sistema de Combate: Mecânicas de ataque e defesa, habilidades, interações com o ambiente e outros jogadores.
2.  Sistema de Dano: Cálculo de dano baseado em atributos, tipos de dano, resistências e vulnerabilidades.
3.  Sistema de Inventário: Gerenciamento de itens, equipamentos, consumíveis, com interface de usuário intuitiva.
4.  Sistema de Status: Atributos de personagem (força, agilidade, inteligência, etc.), Pontos de vida, mana/energia, buffs e debuffs.

O freelancer deverá ter proficiência em desenvolvimento de jogos para Roblox e experiência na criação de sistemas de jogo complexos e escaláveis. É Fundamental que os sistemas sejam bem estruturados, otimizados para desempenho e fáceis de expandir no futuro. A comunicação clara e a capacidade de traduzir conceitos de jogo em funcionalidades técnicas são altamente valorizadas.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Pequeño

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias