Analisando propostas

Implementação de assets de Movimento para Personagem em Jogo Unreal Engine

Publicado em 16 de Dezembro de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

O cliente busca um desenvolvedor experiente em Unreal Engine para integrar assets de movimentação pré-adquiridos na FAB à sua personagem principal. O projeto envolve a implementação de animações para garantir movimentos fluidos e realistas, além de assegurar a correta aplicação do rigging e a compatibilidade com o ambiente do jogo. É Fundamental que o profissional tenha conhecimento em Blueprint e otimização de assets para performance em jogos, garantindo uma experiência imersiva e de alta qualidade.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Pequeño

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias