Olá! Estou desenvolvendo uma aplicação web 3D leve (
Three.js) para celulares e busco um artista 3D especialista em personagens estilizados (estilo Pixar / Fortnite) e otimização para games. O objetivo desta primeira etapa é criar um personagem masculino base de teste com sistema modular para validar a troca de peças e proporções via código. Se o resultado técnico ficar bom, continuaremos com mais itens e variações. O que preciso que seja entregue: 1. Corpo Base Estilizado e Otimizado: Malha leve (entre 5k e 12k triângulos no total) para rodar fluido no celular. Materiais separados para alterar cores via código (pele, cabelo, barba e olhos). 2. Morph Targets (Shape Keys): Controles (0 a 1) configurados na malha para alterar o porte físico em tempo real: Músculo, Magro, Gordo e Barriga. 3. Peças Modulares Separadas (Mesmo Esqueleto): Cabeça: 1 cabelo e 1 barba como objetos separados. Roupas e Calçados: 1 camisa manga curta, 1 camisa manga longa, 1 bermuda, 1 calça, 1 par de tênis e 1 par de botinas. As roupas precisam ter os mesmos Shape Keys do corpo para acompanhar a barriga e os músculos sem sobreposição. Mapeamento UV limpo nas roupas para aplicar cores e texturas via código. 4. Rigging e Exportação: Esqueleto compatível com animações do Mixamo (ou entregue com animações básicas: Idle, Walk, Jump e Clapping). Entrega do arquivo fonte (.blend) e o arquivo final exportado em .glb testado para
Three.js. Para enviar sua proposta, inclua: Link do portfólio com personagens estilizados para jogos. Confirmação de que trabalha com Shape Keys e exportação .glb para
Three.js. Prazo e valor para este pacote inicial de teste.
Prazo de Entrega: Não estabelecido