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Zohaib Umer - Modelagem 3d de Objetos e Configuração em Unity com Texturas de Alta Qualidade

Publicado em 10 de Maio de 2026 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

O projeto consiste na modelagem 3D detalhada de diversos objetos utilizando 3ds Max, com foco em fidelidade ao objeto de referência e otimização de polígonos. Os objetos deverão ser mapeados com unwrap UVW para garantir a qualidade das texturas. Posteriormente, os modelos serão importados para a Unity, onde os materiais e texturas (formato 1024x1024 pixels) deverão ser configurados. É Crucial respeitar os limites máximos de polígonos para cada objeto. O processo de trabalho deve incluir salvamentos incrementais no 3ds Max (entre 30 e 500 versões) e a entrega de prints específicos de cada objeto no 3ds Max (vistas superior, frontal, lateral e perspectivas) e na Unity (duas perspectivas), seguindo as nomenclaturas fornecidas. Cada objeto deve ser entregue em um arquivo .max separado.

Para amanha dia 11/05

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D

Prazo de Entrega: Não estabelecido

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