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Estamos buscando um desenvolvedor ou equipe para criar um MMORPG 2D com visão top-down, combinando a acessibilidade e fluidez de Kaetram com a profundidade e variedade de sistemas de Tibia. O objetivo é desenvolver um mundo aberto rico em exploração, combate contra monstros, progressão de personagem e interação entre jogadores.
O jogo deve incluir:
- Um sistema de personagem com nível, atributos, habilidades, equipamentos e vocações, permitindo diversos estilos de jogo.
- Progressão de habilidades baseada na prática e utilização, valorizando a forma como o jogador interage com o mundo.
- Um sistema de economia robusto, impulsionado pelos jogadores, com coleta de recursos, crafting, comércio e itens de diferentes raridades.
- Atividades PvE (Player versus Environment) e PvP (Player versus Player).
- Missões e um sistema de negociação entre jogadores.
A inspiração em Kaetram visa garantir simplicidade, acessibilidade e um ritmo de combate direto, enquanto a influência de Tibia trará elementos de exploração profunda, vocações variadas, um sistema de skills detalhado, economia complexa, quests envolventes e um vasto mundo aberto. O projeto busca uma identidade própria, com mecânicas originais que proporcionem uma experiência de progressão contínua e engajamento duradouro.
Category IT & Programming
Subcategory Desktop apps
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