Analisando propostas

Recriação de mapa do Lineage Ii na Unreal Engine 5

Publicado em 12 de Maio de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estou desenvolvendo um projeto de MVP baseado no jogo Lineage II e preciso de um profissional com experiência em Unreal Engine 5 para recriar um dos mapas clássicos do jogo dentro da nova engine. Já possuo os arquivos do jogo original como referência. O trabalho consiste em importar ou recriar o terreno, aplicar as texturas, organizar os materiais e configurar a iluminação básica. É Importante que o resultado respeite o estilo visual original, mas aproveite os recursos gráficos modernos da Unreal. Estou disponível para fornecer assets e fazer reuniões para alinhamento. Esse é o primeiro passo de um projeto maior, com possibilidade de continuidade.

Contexto Geral do Projeto

Esse projeto faz parte de uma iniciativa para modernizar o clássico Lineage II utilizando a Unreal Engine 5. O objetivo inicial é criar um MVP jogável onde os jogadores poderão se reunir em uma lobby e entrar em dungeons, e para isso precisamos começar com a ambientação — o mapa. A recriação fiel de um mapa icônico do jogo é essencial para demonstrar a viabilidade técnica do projeto para a comunidade e possíveis parceiros. Tenho o servidor original em open source e arquivos do client como referência visual. Busco alguém que entenda de port de conteúdo antigo, modelagem 3D, organização de materiais/texturas e iluminação. Esse é um trabalho independente, mas com potencial para expandir caso o MVP tenha boa recepção. Inspiração e referências serão fornecidas.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Pequeño
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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