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Desenvolvimento Completo de Jogo 2d de Ação Ninja com React e Fastapi

Publicado em 16 de Novembro de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um desenvolvedor talentoso para criar um jogo 2D interativo com um personagem ninja. O projeto envolve o desenvolvimento de mecânicas de jogo envolventes e uma interface visual atraente, utilizando uma stack tecnológica moderna e já configurada.

Requisitos do Jogo:
- Jogo 2D com personagem ninja e jogabilidade interativa.
- Interface visual atraente e temática.

Estrutura do Projeto Existente:
- Frontend: React com Tailwind CSS e componentes Radix UI.
- Backend: FastAPI com MongoDB.
- A stack completa já está configurada e pronta para o desenvolvimento do jogo.

Plano de Implementação:
Fase 1: Backend (Se necessário)
- Criar endpoints para salvar highscores/pontuações.
- Implementar um sistema de persistência de dados do jogo.

Fase 2: Frontend - Mecânicas do Jogo
1. Sistema de Renderização:
  - Utilizar Canvas api ou css/dom para renderização 2d.
  - Implementar um loop de jogo eficiente (requestAnimationFrame).
  - Desenvolver um sistema de física básico (gravidade, colisões).
2. Personagem Ninja:
  - Implementar controles responsivos (setas/WASD para movimento).
  - Desenvolver ações do personagem: andar, pular, atacar.
  - Criar animações básicas para o personagem.
  - Definir sprite ou representação visual do ninja.
3. Elementos do Jogo:
  - Criar plataformas para o personagem pular.
  - Desenvolver inimigos com inteligência artificial básica de patrulha.
  - Incluir coletáveis (moedas, shurikens, etc.).
  - Adicionar obstáculos e armadilhas.
4. Sistema de Jogo:
  - Implementar um sistema de vidas/saúde para o personagem.
  - Desenvolver um sistema de pontuação.
  - Criar múltiplos níveis ou estágios de jogo.
  - Implementar telas de Game Over e Restart.
5. ui/ux:
  - desenvolver um hud (head-up display) para exibir saúde, pontuação e vidas.
  - Criar uma tela inicial e instruções de controle claras.
  - Aplicar um design temático ninja (cores escuras, vermelho, preto).

Fase 3: Polish
- Adicionar sons e música (opcional).
- Implementar efeitos visuais (partículas, trails).
- Garantir responsividade para diferentes dispositivos.
- Desenvolver um leaderboard de highscores.

Abordagem Técnica:
- Utilizar React Hooks (useState, useEffect, useRef) para gerenciar o estado do jogo.
- Empregar Canvas API para uma renderização eficiente.
- Implementar event listeners de teclado para os controles.
- Desenvolver detecção de colisão para a física do jogo.
- Usar requestAnimationFrame para um game loop suave.
- Persistência de scores via LocalStorage ou Backend (FastAPI/MongoDB).

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Alteração média

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias