Sobre este projeto
it-programming / others-5
Aberto
O cliente busca desenvolver um ARPG Multiplayer Online com um conceito inovador de progressão. O jogo será inspirado no estilo e estrutura de títulos como Path of Exile, oferecendo um mundo compartilhado para interação social, exploração de masmorras instanciadas, um robusto sistema de loot e comércio entre jogadores, tudo apresentado em uma perspectiva isométrica clássica de ARPG de ação. A mecânica central e mais distintiva do projeto é a ausência de classes tradicionais. Em vez disso, a evolução do personagem é intrinsecamente ligada aos seus equipamentos. O jogo observará o comportamento do jogador em tempo real, e os itens equipados (armas, escudos, armaduras) ganharão atributos novos e específicos de forma automática, adaptando-se ao estilo de jogo. Por exemplo, uma espada usada de forma defensiva ganhará atributos de defesa e bloqueio, enquanto a mesma espada, se usada agressivamente, evoluirá com dano e velocidade de ataque. Da mesma forma, um escudo que bloqueia constantemente ganhará redução de dano, enquanto um usado para atacar ganhará dano de pancada e atordoamento. O objetivo é criar uma experiência onde a 'classe' do personagem emerge organicamente do seu modo de jogar, sem escolhas pré-definidas.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias