Sobre este projeto
it-programming / others-5
Aberto
Crie uma imagem cinematográfica de alta qualidade mostrando junk hunters, um jogo multiplayer de exploração e caça a tesouros urbanos no estilo roblox moderno.
A cena deve apresentar uma enorme cidade urbana 3D estilizada, vibrante, detalhada e extremamente explorável, com aparência de um jogo Roblox comercial de grande orçamento. O mundo deve transmitir imediatamente a sensação de aventura, descoberta, coleta e progressão.
ESTILO:
Roblox moderno, 3D estilizado, personagens com proporções Roblox, arquitetura detalhada porém levemente cartunesca, materiais de alta qualidade, iluminação cinematográfica, cores vibrantes, composição profissional, profundidade de campo sutil, reflexos, sombras suaves, volumetric lighting, atmosfera rica e sensação de mundo vivo.
CIDADE:
Mostrar uma grande Downtown ao centro, com arranha-céus de diferentes alturas, prédios comerciais, apartamentos, lojas com vitrines iluminadas, pizzaria, mercado, livraria, padaria, hospital, shopping, posto de combustível, restaurantes, estacionamentos e pequenos becos.
Criar ruas largas com carros, cruzamentos, semáforos, faixas de pedestres, calçadas, postes, placas, árvores, bancos, lixeiras, outdoors, hidrantes e pequenos detalhes urbanos.
Adicionar uma grande praça central com uma fonte como landmark principal.
A cidade deve parecer viva:
pedestres caminhando, Npcs conversando, carros circulando, lojas abertas, luzes acesas, sinais luminosos e pequenos grupos de jogadores explorando.
regiões visíveis:
ao fundo e nas laterais, mostrar diferentes regiões conectadas à downtown:
industrial — fábricas, galpões, contêineres, chaminés, guindastes e ferro-velho.
SUBURBS — casas, jardins, garagens, ruas tranquilas, playground e pequenas lojas.
Beach — praia ensolarada, mar azul, píer, quiosques, coqueiros, barcos e hotéis.
abandoned district — prédios deteriorados, ruas quebradas, veículos abandonados, becos escuros e atmosfera misteriosa.
secret zone — uma região distante e misteriosa parcialmente escondida, com iluminação incomum e estruturas que indiquem que existem segredos.
LANDMARKS:
Os principais pontos devem ser facilmente reconhecíveis:
Downtown Tower, Central Plaza, Pizzaria, Shopping, Hospital, Gas Station, Central Park, Parking, Industrial Factory e Beach Pier.
O jogador deve conseguir se orientar visualmente pela cidade sem depender completamente do minimapa.
JOGADOR:
Em primeiro ou terceiro plano, mostrar um personagem Roblox usando roupas urbanas modernas, mochila de exploração e uma ferramenta de busca nas mãos.
O personagem deve estar observando a cidade, transmitindo curiosidade e vontade de explorar.
Adicionar pequenos pontos de busca espalhados pela cidade, alguns brilhando discretamente para indicar possíveis descobertas.
EXPLORAÇÃO:
Mostrar visualmente que existem objetos escondidos pela cidade:
caixas, sacos, contêineres, lixeiras, armários, carros abandonados, becos e pontos secretos.
Alguns locais devem possuir pequenos brilhos indicando loot raro.
Um item lendário pode aparecer com um brilho dourado muito sutil ao longe, criando curiosidade.
ILUMINAÇÃO:
Fim de tarde entrando no início da noite, com céu azul, laranja e rosa, iluminação dourada do pôr do sol, janelas dos prédios começando a acender, letreiros neon e postes urbanos iluminados.
Criar contraste entre:
Downtown iluminada e movimentada;
Industrial mais escura e pesada;
Beach quente e colorida;
Abandoned District misteriosa;
Secret Zone enigmática.
A iluminação deve criar sensação cinematográfica sem parecer realista demais.
HUD:
Adicionar uma HUD moderna, minimalista e discreta, integrada às bordas da tela.
Nunca cobrir a cidade.
hud contendo:
junk hunters
level 12
xp 420 / 1.200
$3.450
12 / 20 MOCHILA
Pequenos botões:
mapa
missões
inventário
ferramentas
configurações
na parte inferior:
[e] vasculhar
mostrar uma pequena hotbar com:
luva
ímã
detector
scanner
detector lendário
adicionar minimapa circular pequeno no canto inferior direito.
Adicionar uma indicação discreta:
próxima região
🔒 industrial
nível 15 • $5.000
A interface deve ser elegante, compacta e legível, ocupando no máximo uma pequena parte da tela.
COMPOSIÇÃO:
Imagem panorâmica 16:9, câmera elevada em terceira pessoa, personagem no primeiro plano, Downtown no centro, diferentes regiões visíveis ao redor, skyline ao fundo e horizonte amplo.
A composição deve fazer o jogador pensar:
“Essa cidade é enorme.”
“Quero descobrir o que existe ali.”
“Quero desbloquear aquela região.”
“Quero encontrar itens raros.”
A imagem deve transmitir:
EXPLORAÇÃO
descoberta
coleção
progressão
aventura
curiosidade
recompensa
qualidade:
ultra detailed 3d game environment, polished roblox game, professional game marketing artwork, cinematic composition, high quality lighting, detailed environment, rich urban props, beautiful skyline, vibrant atmosphere, polished ui, immersive world, premium game presentation.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias