Analisando propostas

Desenvolvimento de Plataforma para campeonatos com Cadastro de Equipes e Integração Unreal Engine

Publicado em 05 de Novembro de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um desenvolvedor ou equipe para criar uma plataforma web completa para uma Copa do Mundo de Futebol Virtual. O projeto envolve a criação de um sistema robusto de cadastro de usuários, gerenciamento de equipes e jogadores, e integração com o Unreal Engine para utilização de dados. Os requisitos principais incluem: 1. Sistema de Cadastro de Usuários: Os participantes deverão se cadastrar na plataforma utilizando e-mail e senha. 2. Seleção de País: Após o login, o usuário terá a opção de escolher um país para representar com sua equipe. É Crucial que cada país possa ser selecionado por apenas um usuário, garantindo exclusividade. 3. Cadastro de Jogadores: O usuário deverá cadastrar os amigos que farão parte de sua equipe, um por um. Para cada jogador, será necessário informar: gametag, posição em que jogará, idade e cidade/estado de origem. Haverá também a opção de definir se a posição será preenchida por um 'bot' do jogo ou por um 'jogador real'. 4. Upload de Fotos: Um recurso muito importante é a capacidade de o usuário enviar fotos de todos os participantes da equipe (jogadores reais). Essas fotos serão armazenadas em um banco de dados e posteriormente utilizadas dentro do Unreal Engine, onde as informações cadastradas serão puxadas para o ambiente virtual. Buscamos uma solução completa, com um frontend intuitivo e um backend eficiente para gerenciar todas as funcionalidades.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo site personalizado

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias