Analisando propostas

Programador para Servidor de Jogo Offline / Single Player

Publicado em 26 de Março de 2026 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um desenvolvedor com experiência em redes e manipulação de protocolos para um projeto técnico envolvendo um cliente de jogo já existente.

Resumo do projeto:
* Cliente completo já disponível (Unity + LuaJIT + engine nativa)
* Protocolos de rede mapeados (cliente servidor)
* Objetivo: criar um servidor local mínimo que permita o jogo rodar offline

O que precisa ser feito:
* Desenvolver servidor (TCP/socket)
* Interpretar pacotes do cliente
* Enviar respostas válidas (login, entrada no jogo, carregamento de mapa)
* Simular dados básicos (player, posição, estado inicial)

Requisitos:
* Experiência com sockets / rede
* Conhecimento em protocolos binários
* Diferencial: engenharia reversa ou projetos de jogos

Tecnologias aceitas:
Python, Node.js, C#, C++ (aberto a sugestões)

Todo material já está organizado: assets, scripts e estrutura de comunicação.

Nao é necessário recriar o jogo completo — foco em um servidor mínimo funcional.

Trabalho remunerado.

Projeto técnico interessante, ideal para quem curte desafios e engenharia de sistemas.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Pequeño

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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