Sobre este projeto
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Aberto
Procuramos um profissional para desenvolver um Game Design Document (GDD) simplificado e uma descrição comercial atrativa para um jogo fictício. O objetivo é ter um documento base para o conceito do jogo e um texto de marketing que possa ser utilizado tanto em plataformas de distribuição digital, como a Steam, quanto em apresentações para potenciais investidores. O jogo fictício será um puzzle de aventura com elementos de viagem no tempo, onde o jogador assume o papel de um 'Guardião do Tempo' que precisa resolver enigmas em diferentes épocas para evitar paradoxos e restaurar a linha temporal. O GDD simplificado deve incluir: Conceito principal do jogo e sua premissa. Visão geral da jogabilidade e mecânicas centrais (ex: manipulação do tempo, resolução de puzzles). Estilo de arte e atmosfera desejados (ex: visual cartunesco, trilha sonora imersiva). Público-alvo. Monetização (se aplicável, como DLCs cosméticos). Plataformas-alvo (PC, consoles, mobile). A descrição comercial deve ser: Cativante e persuasiva. Destacar os pontos fortes e a proposta de valor única do jogo. Adaptável para diferentes públicos (jogadores e investidores). Ter entre 200 e 400 palavras. Esperamos um profissional com criatividade, excelente capacidade de escrita e familiaridade com a indústria de jogos para nos ajudar a dar vida a este conceito inicial.
Categoria Tradução e conteúdos
Subcategoria Redação de artigos
Quantas palavras? Entre 1000 e 5000 palavras
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias